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Sonntag, 5. Dezember 2010

Planetstrike

Die 40k Erweiterung Planetstrike ist ja schon seit geraumer Zeit auf dem Markt, aber irgendwie haben sich für mich bisher erst 3? Spiele ergeben. Das erste Spiel ging kurz nach dem Erscheinen gegen die Chaoten und ich "schuldete" noch eine Revance. Franks ansage, satte 4500 Punkte sowie 8 Missionsziele verursachten bei mir schon Vorfreude auf eine ordentliche Keilerei.

Ich packte ein Kantor,Lysander nen Sriptor, einen Kommandotrupp, 25 Terminatoren, 10 Sternguard, 2 Cybots, 40 Taktische, 30 Assaultmarines, 1 Landspeeder sowie 3 Scoutbikes in meine Liste.
Als Strategeme wählte ich Confusion (2 Trupps miteinander Vertauschen), Teleporterschlag (Modelle einer einheit die ihren Rüstungswurf schaffen werden aus de Spiel entfernt) sowie eine Planetenbombe (Gebäude bekommen einen S10 treffer).

Der Plant sah wie folgt aus, die Scoutbikes Turboboosten und bringen damit einen Peilsender in Position, Pedro mit seinem Melter KDoTrupp landet und zerstört ein Gebäude, ein Taktischer Trupp mit Meltern landet und vernichtet ein Gebäude, entweder der Ironclad oder der Chaplain Cybot kommt in einer Ladnungskapsel.. Terminatoren und Assaultmarines schocken und Attackieren soviele Gegner wie möglich....
Jedoch sollte man die Regeln halt schon im vorfeld besser lesen.. es kommt als Angreifer ja alles aus der reserve.. boosten mit Scoutbikern vor den Kapseln funzt also leider nicht ^^

Franks Truppe bestand aus Typhus, 2 Lashprinzen (ich hab das letzte mal ja förmlich danach verlangt^^) 15 Terminatoren, 20 Zerks, 20 Deathguard, 10 niedere Dämonen (hey wo waren die eigentlich?) 10 Kyborgs, 1 Havoctrupp, 1 Raptorentrupp, Landraider sowie Vindicator.

Franks Truppsen in Position erwarten den Feuerschlag. (Blick von meiner Landezone)



Mein Teleporterschlag traf Franks truppen recht hart, Typhus und ein Trupp Termis befand sich in einer Bastion die von dort über eine Fluchtluke einen Gegenschlag verüben wollten. Nur ein Termi blieb davon am leben, eine Bastion, ein abschnitt der Festung als auch ein QG Bunker wurde von der Planetenbombe bzw von Meltern vernichtet, ein Trupp Havocs als auch ein Trupp Deathguard wurde fast ausgelöscht.



Frank war zwar angeschlagen (ich glaub der Verlust von Typhus traf ihn hart) meine aber seine Antwort kam promt. Da mein Scriptor sich noch Zeit lies hatte ich keine chance gegen den Doppellash der meine Termis schön in Position brachte.. Danach gabs Plasmakanonen en masse.. und ein Vindicator volltreffer... 14 Terminatoren weniger, KDo Trupp angeschlagen.



Meine Reserven Treffen ein. 2 Takitsche kommen in Rhinos über die Kante, ein Trupp Assaults in einer Landungskapsel, der Ironclad, die Sternguard mit Kapsel, ein ASM Trupp schockt in die richtige Position.. ein weiterer Trupp hüpfer und meine wichtigste einheit die Hammertermis mit Scriptor fehlen noch.. meine Peilsender befinden sich aber genau da wo ich sie nicht brauche.. also muß man das Risiko eingehen... ASM Trupp - Unfall und ne 2 auf der Tabelle.. Einheit vernichtet... Sturmtermis - Unfall vernichtet.. ein herber schlag... ich könnte heulen.. Sternguards feuern mit 9 Kombimeltern auf die Kyborgs 7 einsen und zweien (naja ich hab erst danach gecheckt das sie eh zu weit weg gewesen währen) und der Ironclad verhunzt ebenfalls seinen Melterschuss auf den Landraider bzw Schüttelt ihn nur. Die Assaultmarines bleiben im Nahkampf mit den Raptoren.



Frank wirft seine Berserker aus den Rhinos in die Schlacht, die ASM werden ausgelöscht. Meine Rhinos werden Zerstört und die Trupps vom Dämonenprinzen angegriffen und Vernichtet. Kantor stirbt, und Lysander beweist wiedereinmal das er ne richtig harte Sau ist. Im werden von mir ein Trupp KYborgs erledigt und der mittlere Abschnitt der Festung zersört. Franks Berserker hauen sich im laufe der Schlacht durch meinen letzten Trupp Assaults ein Trupp Zerks steigt in den verwaisten Landraider und löscht später meine Sternguard aus.



6. und letzter Spielzug.. tja ihr seht was noch auf der Platte steht.. sieg für Frank!


Tja was soll ich sagen, ich könnt mir in den Arsch beisen für die Fehlentscheidungen die ich getroffen habe, das nächste mal muss stärker mit den Peilsendern gearbeitet werden, der Alphastrike muss härter ausfallen.. aber ich glaub ich hab mich noch recht gut geschlagen und die Verteidiger noch ordentlich dezimiert!?

Ich muss sagen mir gefällt Planetstrike, irgendwie ists wie ein Shooter.. es gibt kein Langes vorspiel sondern es geht gleich Rund.. die Strategeme verschaffen einem noch viele zusätzliche Möglichkeiten. Weiters muß ich sagen das die 4,5k Punkte auf der Platte recht gut spielbar waren.

Ich freu mich schon auf das nächste mal! Danke Frank für das Spiel!

Sonntag, 31. Oktober 2010

1-2-3 Keilerei


Was gibts besseres als Nationalfeiertag? Ok falsch.. Feiertag ist immer gut, aber noch besser wenn gezockt wird. Frank lud zu nem handfesten 2on2 in seinen Spielkeller.
Auf der einen Seite des Tisches, Frank und Gerhard mit ihren Chaoten. DP, Kharn + Termis in LR, 4? Trupps Zerks in Rhinos, 2 Trupps HB Havocs und den obligatorischen Kyborgs.. (btw. fällt mir ein.. seltsamerweise gibts bei mir nie nen Lash?)
Auf der anderen Seite des Tisches.. Christian und meinereiner mit Orks. Ghazkul, Bikerboss, Bossbikers, Bossen in nem Battlewagon, Burnaboys, ein paar Wagenladungen Moschas, Boys zu Fuss, Snotzogga und Lootas.. also schön grün und von allem was dabei.

Gespielt wurde 2k Punkte, Dawn of War, mein Haus dein Haus.. die Orkse durften anfangen...
(Leider hab ichs wiedermal verpeilt nach jeder Runde ein Bild zu machen ^^ .. ach ja normalerweise Spiel ich ja nur mit bemalten Minis.. die Fahrzeuge müssen jedoch noch ne weile warten..)

Die Austellung, das Orksche Missionsziel ist die kleine Mauer bei der sich die Lootas tummeln. Und das der Chaoten ist der rote Zerfleischer-Herold. Gazkul und seine Boys stellten ganz vorne auf und fuhren schon mal vor um den großen Roten in Empfang zu nehmen.


Eer wee go! Das Gelb (ich nenn es Postauto im März - Gelb) macht sich imho ganz gut.
Burnas, Bosse und Boys aufgesessen.


Eine riesen Keilerei beginnt. Gazkull und seine Boys prügeln sich mit dem großen Dämon. Und die Chaoten werfen noch die Termis samt Kharn in die grünen Reihen. Als mein Trupp Boys dazustößt und die Termis erledigen will, nimmt mir Kharn ordentlich Arbeit ab und erschlägt 4? davon (in dem er von 7A 4x die 1 würfelt) Wie ich Kharn hasse ;)


Termis erledigt, Ghazkull auf einen LP runter, der Dämon und Kharn auch angeschlagen... und ich muss bitter erfahren das Kyborgs synchronierte Flamer besitzen.. wie ich mir doch meine Servorüstung wünsche..


Hier noch eine Übersicht des Schlachtfelds, während in der Mitte bereits geprügelt wird, wirds an der rechten Flanke der Chaoten auch bald abgehen. Ein Rhino wurde vernichtet und zwang die Zerks zum aussteigen. Devas lungern auch in der Gegend rum und meine Boys sind fast schon dort wo sie hinmüssen..


Mein Pikupp mit den Burnas wird vernichtet, und die Jungs mit ihren Flamern werden gnadenlos ausgelöscht. Dank eines ausgerufenen Whaags schafft es der Trupp Boys samt den 5 Bossen einen multiplen Nahkampf mit 2 Trupps Zerks einzuleiten.. und gewinnt diesen.


Für die Chaoten Havocs wird es langsam brenzlig.


Tja ich kann euch leider nicht mehr genau erzählen in wie vielen Runden sich das abgespielt hat. Und leider fehlen auch noch ein paar Bilder auf jedenfall wurde Ghazkull erschlagen, und die Bossbiker mit HQ löschten Kharn aus, und später erledigten sich die Bossbiker und ein Zerk Trupp gegenseitig. Ebenfalls gabs noch ne Trupp Shootaboys die von irgendwem komplett dezimiert wurden.
Alles in allem sah es bis zur letzten Runde gar nicht so schlecht für uns aus.. die Chaoten hatten noch 2 Berzerker ihren einzigen Standardtrupp.. und wir einen Trupp Sluggaboys auf dem Rückweg zu unserem Missionsziel... der wurde dann jedoch von allem beschossen was die Chaoten besaßen.. und bis auf den Boss dezimiert.. der zudem auch noch die Flucht antrat... und die Chaoten.. schafften es doch glatt mit einem einzigen Berzerker das Missionsziel zu halten.. (der Landraider parkt gerade davor)

Alles in allem war es wieder einmal ein sehr spaßiges Spiel bei dem wir uns ordentlich gegenseitig verprügelt haben. Danke Jungs.. gerne Bald wieder.. dann mit einem weniger konfusen Spielbericht ^^.


Tja das wars für heute.. ich hab gerade noch meinen Schreibtisch aufgeräumt.. das heißt ein Projekt ist abgeschlossen.. und ein neues kann beginnen.. mehr dazu hoffentlich morgen..


Donnerstag, 14. Oktober 2010

Carpe Noctem


Seit langem wieder einmal ein Spiel gegen Hartels Carpe Noctem. In der letzten Knüppelnacht, hat mir Gerhard gezeigt das seine Marines ganz schön austeilen können .. und hat mich beinhart von der Platte geputzt.
Diesmal gabs 1750pkt. Meine Armee bestehend aus 10 Raketenwerfern, einer Salvenkanone den Obligatorischen 2 Taktischen in Lascan Razors und einem Supersternenzerstörer bestehend aus Lysander, einen Ordenspriester und 9 Sturmtermis.
Weil ich nicht nochmal in den Keller laufen wollte, nur ein 48x48 Zoll Spielfeld und ne Mission aus dem Kampfeinsätze Regelbuch.
Wir würfelten die Mission "Verbrannte Erde" 5 Missionsziele.. zusätzlich wurde für jedes Geländestück ausgewprfelt ob es brennt (gefährliches gelände) oder qualmt (dw +1 & keine LOS) .. leider hatten wir keine passenden ruinenteile.. aber brennt halt der jungle (dargestellt durch die roten und schwarzen würfel.. und siehe da.. alles gelände bis auf eines qualmte..

Die Aufstellung.. klasse LOS situation oder? Hartel hatte den ersten zug.. rückte vor und ballete nen termi und ein paar Marines weg.


Ende des ersten zugs.. ich konnte den Cybot ausschalten und ein Rhino druchschütteln. Der Landraider konnte nicht geknackt werden. Der DP steht auch gut getarnt im zentralen Geländestück. Meine Termis bekommen also bald besuch.



Seht ihr das fiese Grinsen hinter hervorgehaltener Hand?


Bam! Was für ein Nahkampf! Lysander bekommt 20 Klauenattacken und die Faustattacken der Chaoslords ab und....

überlebt mit einem Lebenspunkt. Vom den Chaoten waren noch der DP und 2 Termis über. Derweilen brechen Hartels Berserker an meiner rechten Flanke durch knüppeln mir nen Kampftrupp und nen Devastatortrupp weg.. im immer noch tobeden Nahkampf zwischen dem ebenfalls angeschlagenen Dämonenprinzen löschten sich Lysander und der Prinz schlussendlich gegenseitig aus.

An den Rangebieten legte sich noch einer meiner Kampftrupps mit einem Trupp Kyborgs an, und erledigte selbigen überraschender Weise.. jetzt galt es langsam missionsziele einzunehmen, eines gehörte Fix dem Hartel, ich hatte noch einen Trupp im Razorback und Zerks vor der Türe die kurz davor waren einen weiteren Punkt einzunehmen. Die Termis mussten also wieder feuerwehr spielen und die Zerks wegputzen.. was sie schlussendlich auch geschafft hatten.

Letzte Runde.. Zerks erledigt, die 3 Marines die zuvor die Kyborgs erleigt haben rennen zu einem Missionsziel. Im Norden stellt Hartel seinen Landraider auf das Missionsziel.. mein Trupp kann ihn so leider nicht einnehmen.. unentschieden? hmm.. ich hab ja noch nen Landspeeder der Turboboosten kann..


Tja danach kam der wurf für die 6. runde.. zum glück wahr das Spiel vorbei. Alles in allem ein vollgasspiel.. nicht lange taktieren prügeln stand auf der Tagesordnung.. ich glaub das nächste mla gibts auch ne Mission aus dem Kampfeinsätze Buch..
Tja mehr gibts glaub ich nicht zu erzählen.. ausser.. Danke Gerhard! Bis zum nächstes mal!

Montag, 11. Oktober 2010

Back from Rest & Recuperation

Hey Leute!
Mein Urlaub war wiedereinmal viel zu schnell vorbei, aber er hat auf jedenfall gepasst. Hobbytechnisch ging in der Zeit natürlich nichts vorwärts.. jedoch habe ich endlich "The Battle for the Abyss" fertiggelesen, im Grunde nicht sehr berauschender Roman in der HH Reihe, die WB sind im Besitz des Größten Schlachtschiffs überhaubt, vernichten mit einer Salve einen Kreuzer der UMs mit 5 Kompanien, schlümpfe an Bord.. und dann haben sie noch nen besonders perfiden Plan die Ultramarines komplett Auszulöschen.. aber zum glück gibts da nen hochmotivierten UM Captain mit seiner Ehrengarde, ne Hand voll Spacewolves und World Eaters...

Nun zu einem anderen Thema.. drüben in der Gruft wurde es eh schon angesprochen.. endspiel unserer kleinen Kampagne. Ich hab da ein paar (leider schlechte) Handypics für euch. Planetstrike, 2500pkt, Necrons als Angreifer..
Meine Liste beinhaltete Lysander, 2 OPs ne Ladung Termis, 2 TT, 1 Sniperscouttrupp, und 6 Unterstützungsauswahlen.. die Devas abgeschaut bei den Langfängen, nur schwere Waffen keine Ablativmarines..

Als Sohn Dorns sollte man ja bewandert im Gebiet der Verteidigung sein.. also wurden Gebäude befestigt, alle Truppen in Cover aufgestellt und per Strategemen ein Minenfeld, eine Laserbarriere und eine Fluchtluke eingekauft.

Die Aufstellung



Die Necrons schön auf einem Haufen.. hoffentlich rennt bald ein Trupp damit ich mein Minenfeld plazieren kann... und dann tatsächlich ^^


Irgendwann strümte auch Lysander mit seiner Truppe durch die Fluchtluke hinaus richtung Necrons und brachte ein bischen Bewegung ins Spiel..



Immer mehr Necrons wurden durch Beschuss erledigt oder weggeprügelt, zum Glück verhinderte der Blacklord das Phaseout.. Die Termis steckten auch noch Verluste durch das Minenfeld ein ^^

Im letzten zug schaffte es 1 Immortal das Tor zur Stadt einzunehmen und die Necrons griffen Tief in die Trickkiste.. Teleport der Dessis durch das Portal eines Monos.. Turboboost in eine Ruine und dann die Stasisbombe.. somit waren alle Modelle ob Freund oder Feind für eine Runde eingefroren.. konnten nicht beschossen oder angegriffen werden..


Somit ein Unentschieden... das Ende der Kampagne? Nein! weitere Schlachten werden fogen.. und ich freu mich schon drauf..

So das wars für heute bis zum nächsten mal..

P.S.: Dieses Blog feiert diesen Monat sein 1 Jähriges bestehen.. es wird also noch das eine oder andere Update geben.. ich hab euch ja noch ein bischen was vorenthalten.

Montag, 16. August 2010

The Harvest



Hey Leute!
Laaange zeit gabs keinen Blogpost von mir.. 3WO Urlaub liegen hinter mir, und ich hab alles mögliche geschafft nur nicht das was ich mir vorgenommen habe. Was zumindest in der ersten Urlaubswoche damit zu tun hatte das mir das selbe passiert ist wie im Oktober letzen Jahres.
Das selbe Auge.. selbes Theater.. in WO2 gabs Urlaub im Südtirol.. gutes Essen.. energetisiertes Wasser und Gemüse.. jedemenge Schickimickis.. viel zu Teuer (Hefe weizen für 5,5€ gefällig?).... aaber gutes Wetter, und ich hatte den brutalsten Sonnenbrand seit XX Jahren.
Was gibts sonst noch zu berichten? Meine Mary (Fiat Marea) hat seine Laufzeit endgültig erreicht, und wird verkauft... erstes gebot, für die Karre waren 300€... This is Madness! 500 müssen schon noch drinn sein... neues gefährt ist ein Bmw 116i.. kleinerer Kofferraum.. aber die Spielplatten passen rein ;)

So kommen wir zum wirklich interessanten.. WH40k!
Ich habs während des Urlaubs geschafft Fulgrim und Legion zu Lesen.. dzt Battle for the Abyss.. mehr dazu ein ander mal... ebenfalls hab ich mich mit dem Codex Bloodangels näher beschäftigt.. ich fürchte ich muss mal ein Testspiel damit machen... gepinselt hab ich nur ein bischen was.. bald gibts bilder der ersten zwei Orkmobs!

Zum Spielen.. vor dem Urlaub gabs ein Spiel gegen Moses und seinen wundervoll bemalten Tyraniden .. Moses gwinnt mit nem leichtem Vorsprung.

Dann haben Ulrich und ich eine Minikampange von "Dice Like Thunder" begonnen... "The Harvest" Die Kampagne ist aufgeteilt in 5 Spiele über drei Spielabende. Dabei trifft man auf leicht "gefixte" Necrons. Es gibt einen "Black Lord" sie sind Stubborn, 2 Trupps können einen Necron zu einen Pariah upgraden, im Prinzip also ein Sgt. Und es gibt keine Phaseout.

Letzten Donnerstag haben wir die ersten 2 Spiele der Kampagne gepielt.
1. Spiel 500Pkt ziel meiner Marines ist es einen mysteriösen Necron Obelisken zu vernichten. 5 Runden des Spiels zählten als Nachtkampf.



Die Nerons kamen als Schocktruppen ins Spiel.. Ulrich schockte 2 5er Trupps Necrons direkt Neben seine Obelisken und den Black Lord sammt Gefolge auf die andere Seite.. ich ignorierte den Obelisken und warf meine Marines in den Nahkampf.. nach ein paar Runden prügeln, waren alle Necrons incl. Lord erschlagen.. Ulrich hatte mit seinen Pariahs verfluchtes pech.. ich glaub sie habe nicht einen Marine erschlagen...

2. Spiel "The Red Harvest" Killpoints und die Necrons versuchen Seelen zu ernten.. für 5-10 Kills gibts zB Ini+2 diesmal wurde mit 1000 Punkten gespielt.. bei mir gabs 2 Taktische in Rhinos, Ballertermis, nen Plaskacybot und nen Hüpfercaptain mit Klauen.. Yama hatte nen Mono, 10 Immortals, Scarabs die 2x5er Trupps mit Parias und dem Lord mit Gefolge...



Der erste Zug ging an Ulrich, dabei wurde ein rhino geschüttelt, und imho bereits ein Termi erledigt.. im Gegenzug hüpfte mein Cpt. direkt rein in die Immortals.. prügelte ein paar von Ihnen weg.. trotz stubborn verpatzen sie den Moraltest.. und wurden schlussendlich vom Cpt. üerrant.. ein harter Schlag.. die Antwort kam postwendend und der Captain wurde auf 1 LP runtergeschossen und eine Runde später vom Lord erschlagen, die Termis ebenfalls auf 2 kurz darauf einen Mann runtergeschossen und der Cybot wurde Lahmgelegt.. zwischendurch wurde natürlich immer geschossen und gekämpft.. der obelisk wurde x mal angegriffen und es gab auch etliche Volltreffer (bei Panzerung 12).. nach 6 waffe zerstört ergebnissen war er jedoch ziemlich Harmloß.. besonders zu erwähnen ist vlt. noch das der Lord in Kombination mit den Pariahs einen zu 7er Moralern zwingen kann.. was doch tatsächlich einen meiner Trupps und den einzelnen Termi in die Flucht zwang.. Ulrich schickte natürlich gleich seine Scarabs hinterher um ein Sammeln zu verhindern... mein lahmgelegter Cybot stand jedoch noch nahe genug um einige davon Wegzubrennen... obwohl ich eine weile mit Killpoints ein stück zurück lag hab ichs gegen schluss dann doch noch überaschend geschafft gleich zu ziehen, zum schluss war noch der Monolith und der Lord mit seinem Gefolge übrig.. und ich konnte zudem noch erstaunt feststellen das im falle eines Gleichstands der Gewinnt der am nächsten zumObelisken steht.. tjo.. also zwei mal gewonnen.. und ich bin gespannt wie die kleine Kampagne weitergeht.

Ich fans auf jedenfall recht erfrischend mit einer kleinen Punkteanzhal zu spielen.. geht flott und verluste schmerzen viel stärker... Danke Yama bis zum nächsten mal!

Irgendwie war meine Digicam verstellt und hat seltsame Bilder geliefert.. allerdings auch recht lustige.. so siehts also aus wenn die Plasmakanone loßlegt!

Dienstag, 6. April 2010

2.Turnier, Eindrücke eines Verlierers

Vorbei ists das 2. Kriegshammer.at Turnier.. und ich hoff es hat allen Spaß gemacht, und war nicht das Letzte seiner Art. Wenn ich ehrlich bin, muß ich schon ein wenig frustriert auf den Samstag zurückblicken, 4 Spiele in Serie verloren.. das gabs noch nie.. und wirds auch nie wieder geben! Woran lag´s? … das Glück ist wohl das erste dem man die schuld gibt.. einige werden jetzt sagen.. "Aber die Termis..." stimmt! die haben kaum schutzwüfe verpatzt.. dafür haben sie auch oft nichts getroffen... aber so ists halt.. O Fortuna,velut luna, statu variabilis … O Fortuna, wie der Mond so veränderlich..

Ich würd echt gerne dem Glück die Schuld geben, aber daran lags nicht.. ich hab das ganze schon selbst verbockt.. ich hab mich zu wenig mit den Missionen beschäftigt, wusste zu wenig über die Tyraniden und deren Regeln, hab idiotische Fehlentscheidungen getroffen, und va hab ich zuwenig vor dem Turnier gespielt!

Meine Liste.. mit dem Lysander und seinem Kdo Trupp als Alphastrike war ein One Trick Pony.. und Frank hat es als erstes erkannt, der Trick funktioniert nur beschränkt. Ich spekuliere jetzt einfach mal das es gegen die beiden Chaoten besser ausgesehen hätte.. aber Orks und Tyraniden, die Füttern den Trupp einfach mit Ganten oder Boys.. sobald der Apothekari und die anderen ablativwunden weg sind tut sich Lysander unheimlich schwer mit seinen schlappen 3A sich aus nem Mob rauszuhauen, und früher oder später verliert er seine 4LP. Was noch bitter hinzukommt ist das man mit den 4Meltern gegen Tyraniden auch keinen Blumentopf gewinnt.. mit Plasma würds vielleicht anders aussehen?

Ich mag Lysander, und die Fähigkeit nen LR in der ersten Runde zu knacken sollte man nicht unterschätzen, aber in Zukunft wird das wohl anders funktionieren müssen vlt probier ichs nochmal mit den Sternguard, zwar kein FNP aber sie sind weit Flexibler und dann auch mehr an der zahl, und va ist das erste was die Termis tun müssen, sich wie geplant zum Lysander beamen und ihn raushauen..

Ich liebe Terminatoren, und 10Stk davon sind schon eine Ansage und grundsätzlich bin ich mit ihnen zufrieden.. die normalen hauen schon ein paar Schüsse raus, aber eigentlich sind sie dazu da um andere Dinge zu verprügeln.. 27 S8 Attacken im Charge.. da sollte eigentlich nichts mehr stehen? Aber statt mich damit um die wirklcih gefährlichen Dinge zu kümmern, musste ich mich um irgendwelches Kleinvieh kümmern, weil ich einfach zu dumm war meine Standards richtig einzusetzen.. ich hab generell keine alzu hohe meinung der aktuellen takt. Marines (va nicht wenn ich zu den Graumähnen rüberschiele) aber, die Marines müssen das Kleinvieh ausdünnen, dann überleben sie auch mal den Angriff eines angeschlagenen Mobs von Ganten oder Boys.. und die Termis können sich um die Bossmobs und Krieger etc. kümmern.. aber nein stattdessen sitzen die Trupps feige in ihren mobilen "Bunkern" und schießen raus.. und für den Notfall haben sie noch ne 25pkt teure eFaust dabei.. pff.. so passiert das nicht wieder..

Der Scriptor.. 100pkt für ein Support HQ.. ich weiß nicht ich hab seine kräfte einfach zu wenig gebraucht.. und als ich sie mal wirklich gebraucht habe hat natürlich der Psitest nicht geklappt.. das einzig nützliche ist die Psimatrix, die im 4. Spiel recht gut Funktioniert hat.. aber sonst? Irgendwie sind Ordenspriester cooler..

zu den Spielen selbst.

1. Spiel gegen Marc mit seinen Boys
Gegen Marc mit seinen Orks zu Spielen ist immer ne Freude (und ich lern auch immer was für meine zukünftigen Spiele mit meinen Boys).. eigentlich lief das Spiel ja gar nicht mal so schlecht, ich hab in meiner Erinnerung eigentlich nichts von dem ich abseits der oben genannten Dingen sagen könnte.. Verdammt hätt ich doch... am ende des Spiels hatte Marc mehr KP und VP.. mehr gibts nicht zu sagen...

2. Spiel vs Lukas und seiner Schwarflotte Thanatos
Lief jetzt eigentlich nicht so schlecht, allerdings war meine aufstellung auf dem Festungstisch Suboptimal..ich muß mir in Zukunft die sache mit den Reserven genauer anschaun, wenn Symbionent im Spiel sind genug Abstand zur Spielfeldkante halten damit sie wenigstens eine Runde Feuer fressen können.. die Standards waren ohne Unterstützung vom rest abgeschnitten und wurden schlussendlich deswegen auch vernichtet.. die Termis hättens noch ein wenig herumreissen können wenn sie den letzten Gantentrupp attackiert hätten anstatt darauf zu schießen, dann hätte keiner mehr Standards übrig gehabt.. nichtsdestotrotz wars ein Massaker an meiner Armee.. Lukas definitiv ein Gegner von dem man etwas Lernen kann! Danke!

3. Spiel gegen Ulrichs Heraklion Necrons
Ein Spiel das hätte klappen "müssen", zwar ein saufdoofer Tisch aber Ulrich hat für sich ne wenig wettbewerbsfähige Liste gabaut.. und eigentlich sollte man die Maschinen recht einfach von der Platte prügeln können.. aber Yama kennt seine Armee, er kennt sie sehr wohl.. Zu meiner verwunderung marschiert er mit dem Ctan auf mich zu was mir eigentlich ziemlich passt, und ich male mir schon aus wie das ding hochgeht.. aber dann.. Scriptor verpasst seinen Test für die Nullzone.. und 6 Melter und 6 Raketen als auch das Plasma versagen Komplett.. hat mich ziemlich aus den Konzept gebracht.. das ganze spiel über musste ich mich mit dem Gaukler beschäftigten.. und dann ich weiß nicht welcher Teufel mich geritten hat, vielleicht Ulrichs kommentare zu sich selbst? Da muss ich aufpassen sonst ist "er" der Mono weg.... in 99% der Spiele gegen die Necrons hab ich den Mono ignoriert, und eigentlich ist das auch eine meiner Devisen.. aber nein ich schmeiß die Termis gegen den Mono.. 27S8 Attacken.. 1 Waffe zerstört ergebniss.. ich könnt mir in den Arsch beissen.. ich hätte Ctan und Mono links liegen lassen sollen.. mich nach vorne Beamen, statt zu schiesen noch ein wenig zu rennen, eine Runde Feuer einstecken, und mich auf den Riesenhaufen an Necrons zu schmeißen und sie ins Phaseout zu prügel...
Tja Spiel komplett versaut.. das einzige was mich tröstet ist den Ctan erledigt zu haben. Trotzdem.. DANKE!

4. Spiel gegen Christians Tyraniden
Ein neuer Gegner, Super! , guter Tisch (für mich) Auch klasse!, Mission Königsmord darauf hatte ich mich wirklich schon gefreut.. ich hab anfangs darüber nachgedacht Lysander dem Termitrupp anzuschließen.. aber ich hatte da so ne romantische Vorstellung wie sich das eine HQ mit dem anderen Prügelt.. aber das sehen andere leute anders und stellen ihr HQ an das andere Ende des Spieltisch´s wo es selbst nie etwas machen wird, und ihm auch nichts passieren wird.. langweilig, fast schon Respektloß. Da das HQ eh unnerreichbar war hab ich unter den Tyraniden ziemlich gewütet.. 20 Gargyles, locker 50 Ganten, 2 Tervigone, 1 Morgon, 3 Zoantropen weggeschossen.. dem Trygon noch ein paar lebenspunkte runter geknabbert.. übrig lediglich 3 Schwarmwachen hinter einem Felsen und der Schwarherscher in weiter ferne.. Lysander hatte sich freigekämpft und nur noch einen LP, dann kam die Tante Malantai... und ich war für Lysander 3 einsen :) Die Termis erwischte es härter und die Jungs fingen darauf hin noch ne fette Plasmaschablone ein.. übrig blieben 2 Termis und der Scriptor.. im folgenden Zug schloss sich Lysander dem Termitrupp an.. und ich habs total verkackt.. ich vergaß die Nullzone auszulößen und aus übervorsicht hab ich Lysander in die 2. Reihe gestellt.. prompt schafft die Tante natürlich alle ihre Retter..
In den letzten Runden war ich zudem noch ziemlich in eile und war unkonzentriert nicht gut für mich und auch ein dickes sry. an Christian.. beschissener 7. Spielzug, und ich war gezwungen mit Lysander wegzurennen, und nun das was mir ein wenig sauer aufstößt ich glaub die Malantai hat sich bewegt ist gerannt und hat dann ihren komischen spell gewirkt.. was natürlich Lysander erledigt hat.. geht natürlich so nicht.. zumindest hab ich´s so in der erinnerung, kann mich da aber auch Täuschen.. obwohl ich zu ziemlich alles erledigt habe kommt also der verschissene Doom und macht alles zunichte.. da ich auf dem Sprung war, hat mich der Rest der Punkteauswertung dann auch nicht mehr interessiert.. und ich hab mich mit dem Loser des Tages abgefunden..
Danke! Christian.. ne Revance wird sicher geben!


tja wie schaut die Zukunft aus, ich hoff auf ein baldiges erneutes Turnier (daziwschen hätte ich gerne noch ein Apospiel!).. und bis da hin heißt es üben.. üben.. üben..

P.S.: Danke nochmal an die fließigen Helferlein die mir bei meinem blitzartigen Aufbruch geholfen haben!

P.P.: Bilder gibts heute abend

Donnerstag, 25. Februar 2010

Turnierliste MK3


Da alle ja fleißig am Spielen sind und ihre Listen auf "Adepticon- Missions" Tauglichkeit testen. Wurde es für mich auch wieder einmal höchste Zeit, leider ist mein Terminplan zur zeit leider recht voll. Aber zum Glück viel gestern ein Termin aus, somit hatte ich spontan Zeit für Franks herausvorderung. Also hab ich am morgen meine Wh40k Glücksunterhose angezogen und meine Armee ins Auto geschmissen.

Ich hab mir die letzten Tage öfters den Kopf über meine Armeeliste zerbrochen. Ich habe meine Marines immer als Angriffstruppe gesehen, Landraider "preschen" vor entladen Termis, hier und da wird ein bischen geschossen und wenns Hart auf Hart kommt müssen auch die Standards ran an den Mann, Xenos etc. und am schluss stehen hofentlich mehr von meinen als von den anderen..

Aber ist das eigentlich notwendig? Betrachten wir mal unsere Turnierteilnehmer.

Franks "Bruderschaft von Angron" wollen zu mir in den Nahkampf
Gerhards "Carpe Noctem", wollen zu mir in den Nahkampf (davon geh ich aus)
Marcs Orks, wollen zu mir in den Nahkampf
Lukas "Schwarflotte Thanatos", wollen zu mir in den Nahkampf
Christians Tyraniden, wollen zu mir in den Nahkampf
Hintis "43. Bowlingbroke", will Nicht mit mir in den Nahkampf
Ulrichs "Heraklion Necrons" wollen auch nicht mit mir in den Nahkampf

Also von 7 Potentiellen Gegnern sind 5 Nahkämpfer. Warum soll ich sie nicht einfach kommen lassen?
Von diesen 5 Gegner bekämpft man 3 anfänglich gleich, sprich den Chaoten und den Orks müssen erst die Transporter weggeschossen werden, dann wirds ein verlustreicher Marsch bis sie meine meine Linien erreichen.
Was die Tyrandien angeht, die büßen halt schon von anfang an gleich Modelle und Lebenspunkte ein. Und was Impse und Necrons angeht die sind ein Thema für sich.

jetzt einmal die gestrige Liste.

*************** 2 HQ ***************
Captain Darnath Lysander
- - - > 200 Punkte
Kommandotrupp, Apothecarius, 4 x Melter
+ Drop Pod, Sturmbolter, Peilsender -> 45 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Space Marine Scriptor, Null-Zone, Tor zur Unendlichkeit
- - - > 100 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Terminator-Trupp
10 Terminatoren, 2 x Cyclone Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust
- - - > 470 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
- - - > 100 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter, Sturmbolter
- - - > 95 Punkte
Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter, Sturmbolter
- - - > 95 Punkte
Insgesamte Punkte Space Marines : 1850 14KP

Die Taktik dieser Liste dürfte eh recht klar sein? Und Frank hat drüben bei sich eh schon einen kleinen Spielbericht geschreiben also lass ich das an dieser stelle.. rollen wir die Liste mal von hinten auf

- Dakka Preds, die bleiben so, super für die paar Punkte
- Trikes, najo nicht unbedingt der Bunrer aber günstig genug um zu Bleiben
- Scouts, definitiv ein Wakelkanditat, durch Tarnmäntel und Lysander gibts zwar nen Fetten 2+ DW aber ihre BF ist Kacke, zudem sinds nur 5 Mann.. sie sind eigentlich nur dabei um auf den Ctan etc. zu schießen, und vielleicht ein Missionsziel zu besetzen. Aber für die 100Punkte? DA bekomm ich ne Salvenkanone oder nen Whirlwind um die unsäglichen Scarabs wegzubrennen etc. etc.
- Die Standards, 10 Mann sind echt überflüssig aber wir wollens ja "Gentlemen-Like" vielleicht fliegen die Plasmakanonen raus und es gibt Raketenwerfer, wieder 10 Punkte gespart. Und Statt den Rhinos gibts Kampftrupps und Razorbacks, kostet nicht viel und ist noch mehr Dakka
-Terminator Trupp, der darf und wird so bleiben. Kann Schießen, Kann Prügeln und dank Scriptor "gaten"
- Der Scriptor, nakt in der Basisausstattung sprich keinen Rettungswurf wenns mal schlangenaugen gibt, muss inmitten des Trupps bleiben und sollte nicht kämpen.. 100 Punkte für Gate, Nullzone und Psimatrix.. hmm schon irgendwie ein fahler beigeschmack aber wertet doch auf.
- Der KdoTrupp, ebenfalls ein wackelkanditat, sicher 4 Melter sind nicht Schlecht, aber das bekomm ich mit Sternguards auch, die sind nur 2pkte pro Nase teurer, was ihre Munition angeht, jedoch viel Flexibler, wenn ich da an die 2+ verwundungs Giftmuni denke, in Kombination mit dem Bolterdrill von Lysander, der nullzone des Scriptors, und wenn ich mir dann noch vorstelle ein Ctan steht vor mir? Auf der anderen seite ist da natürlich das FNP, dieser Trupp kommt mit der Kapsel und schießt einmal, daraufhin wird er beschossen und angegriffen, niemand kann die Typen in seinen Linien brauchen... schwere entscheidung.
-Lysander, der Junge ist wirklich teuer, dafür gäbs 5 Hammertermis, zwar nur 1LP mehr dafür 10A anstatt nur 3Stk (die jedoch mit S10 und +1 auf der Fahrzeugschadenstabelle).. aber er ist ein Ewiger Krieger, macht die gesammte Armee Stubborn, befestigt ein Geländestück, 2+ RW/3+ReW + FNP durch den Kdo Trupp.. ist schon ne Bank.. und irgendwie Stylish..

Tja wie sind die Aussichten, nächste WO gibts ein schon seit langer Zeit versprochenes Spiel gegen Moses mit seinen Impsen, zwar mit 2k aber ich denke das passt schon.. und ich glaube es wird ganz erfrischend sein, mal gegen jemanden ausserhalb der üblichen verdächtigen anzutreten. Dann ists noch eine Woche bis zum Turnier, und ich hoff ich treff da noch auf den Gerhard oder .....

Mittwoch, 13. Januar 2010

First Blood & Things Done

Ein paar Premieren.. erster Post des neuen Jahres, erstes Spiel des Jahres, dazu das erste mal mit den Orks..
Ich will jetzt nicht genau auf das Spielgeschehen eingehen, denn für mich gings hauptsächlich darum ein wenig meine Orkse kennenzulernen. Das wichtigste was ich während des Spiels gelernt habe war, gegen Orks kommt es aus zwei sachen drauf an.. wie groß ist der Trupp und wer beginnt den Charge..
Gespielt wurde ungefähr mit der Liste die ich in einem vorherigen Post geschreiben habe.. aufstellung Dawn of war und der erste zug ging an mich..
Ein bisschen was zu meinen Einheiten:

Die Boys: Obwohl zu Fuss unterwegs haben haben sie schon ein bischen was weggeklopft, wie schon geschreiben.. wichtig ist der erste charge.. in Zukunft werden die Jungs wohl Buggies benötigen
Die Stormboys: Hammer Modelle, ich hab die Jungs gegen Joeys Bossbikermob geschmissen in der Hoffnung ein bischen was rauszuhauen.. denkste.. der gesammte Trupp wurde ausgelöscht.. definitif der falsche gegner für die Jungs
Die Posaz: Schweineteurer Trupp, mit allen upgrades.. und eigentlich können sie richtig schießen.. die typen hab ich aus ihrem Kampfpanza aussteigen und auf die Bossbika schießen lassen.. trotz x schuss mit S7 und Ds1.. keinen erfolg.. am ende des spiels meine einzige überlebende, und niedergehaltene einheit.. ich weiß nicht obs ne zukunft für die Jungs gibt.. vlt. werde ich sie zu bossen zurückbauen.
Die Bosse: eingesetzt in nem Pickup.. wurden glaub alle erschossen bevor sie irgendwas leisteten
Die Brennaboys: siehe oben
Die Bossbikas: hab ich gegen Joeys Bossbikaermob geschmissen der größer war und leider auch zuerst angriff.. mein trupp wurde ausgeläscht hat aber Joeys bossbikertrupp jedoch imho auf den HQbiker + 2 Bossbier reduziert
Die Waaaghbiker: Ob mans glaubt oder nicht sie haben nen trupp grotze ausgelöscht :D wurden daraufhin erschossen und erschlagen.. aber ich mag die bikes..
Der Megadread: hatte leider nicht wirklcih ziele um zu schiesen.. und musste durch das gelände joeys verbliebene Bossbiker chargen, da er keine granaten besitzt mit Ini1 statt2.. somit verlor er gegen den Mob seine waffen.. löschte jedoch den Cheffe und noch ein Bike aus.. hat auf jedenfall Potential der Junge...

Tja das wars von den Orksen.. davon gibts sicher bald mehr.. dann hoffentlich mit bildern.. in Farbe und Bunt....


Eigentlich wollte ich das ganze schon vor ner weile fertigschreiben.. bin aber irgenwie nicht dazu gekommen.. deshalb gehts jetzt weiter mit... genau.... MARINES!
Mir hat immer schon ein weiteres HQ mit Sprungmodul gefehlt.. im Mäser konnt ich das Modell von Shrike ergattern.. also hab ich den Purschen bemalt... zusätzlich mein 2. Trupp Assaultmarines, diesmal mit 2 Flammenwerfern ausgestattet.. 5 der ASM sind die Vanguard modelle... sehr schicke Modelle, schöne Posen.. verlockend aber leider VIEL zu teuer als das man sie in einem Regulären spiel einsetzen könnte.. "eine schöne Codexleich" .. 6526 Punkte geschafft.


Am Samstag gabs beim Hartel noch ne kleine Bastelsession.. ich hab das ganze zuhause noch ein wenig fortgesetzt, und bin zum entschluss gekommen das meine Jungs noch ein wenig verstärkung aus der 1. und der 9. Kompanie bekommen werden.. in der nächsten zeit werd ich mich mit diesen hier beschäftigen..

dazu kommt noch arbeit an bestehenden fahrzeugen, landungskapseln etc.... zusätzlich wird noch kommen..

*************** 3 HQ ***************
Captain Darnath Lysander- > 200 Punkte
Marneus Calgar, Lord Macragge, Rüstung des Antilochus- > 265 Punkte
7 Ehrengardisten, 2 x Ehrenklinge, Ordensbanner, Upgrade zum Ordenschampion, Energieschwert, Digitallaser,Drop Pod,Sturmbolter- > 355 Punkte
Space Marine Scriptor- > 100 Punkte
*************** 4 Elite ***************
Ironclad-Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer
Kettenfaust und Melter,Ironclad-Sturmgranatwerfer,Drop Pod,Sturmbolter- > 195 Punkte
Chaplain Dreadnough-> 175 Punkte
Techmarine, Servoharnisch, Energiewaffe, 4 Servitoren,2 x Schwerer Bolter- > 185 Punkte
Techmarine- > 50 Punkte

*************** 1 Standard ***************
Sgt. Telion-> 60pkt.
*************** 2 Sturm ***************
2 Trikes, 2 x Multimelter- > 100 Punkte
Land Speeder Storm, Schwerer Bolter- > 64 Punkte
*************** 5 Unterstützung ***************
Land Raider Redeemer, Multimelter, Zusätzliche Panzerung- > 265 Punkte
Whirlwind- > 85 Punkte
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen- > 165 Punkte
10 Devastators, 4 x Raketenwerfer, Drop Pod, Sturmbolter- > 265 Punkte
10 Devastators, 2 x Schwerer Bolter,2 x Plasmakanone, Drop Pod,Sturmbolter- > 285 Punkte
*************** Sonstiges ***************
2 Landungskapseln 70pk
Fellblade 600pkt
Insgesamte Punkte Space Marines : 3485

Damit währe einmal der Vorrat an Marines gesichtet.. und ohne Warhound lieg ich bei 10010Punkten.. ich glaube es wird langsam aber sicher zeit den Ausbau zu stoppen.. aber dann leß ich wieder so sachen wie.. März Release.. Ehrwürdiger Cybot.... argh...

so Leute das wars für heute.. morgen gehts mal wieder gegen die Necrons..

Donnerstag, 8. Oktober 2009

The Day After

Der Tag danach, ist immer ein wenig anders.. zumindest mir gehts so, denn es geht mir immer so einiges durch den Kopf was ich hätte anders machen können.
Eins vorweg, Frank hat mit seinem Spieltisch ganze Arbeit geleistet.. wirklich ein schickes massives Teil, und der Raum dazu ist auch Ideal. Wenn jetzt noch mehr Gelände dazukommt wirds ne wahre Freude darauf zu spielen.

Leider haben wir es gestern versäumt Bilder von der Partie zu machen, also werden meine Schilderungen reichen müssen. Wir haben anfangs eine der Adepticon Missionen gezogen, und erwischten dabei den Unplanned Assault. Bis zur 4. Runde ist da das primäre Missionsziel nicht klar. In der 4. Runde wird es dann ausgewürfelt. Ich würde jedem Empfehlen sich die Secundären, Tertiären etc. Missionsziele gut durchzulesen, da kann man noch einiges an Punkten rausschlagen selbst wenn man das Primäre Ziel nicht erreicht hat. Was das Spiel angeht, ich werd mich versuchen kurz zu halten..
Wir hatten einiges an Gelände auf dem Tisch das die LOS blockierte, unpassierbar oder auch gefährlich war, weiters waren beide Armeen stark Mechanisiert. Ich überließ Frank den ersten Zug, in dem er eigentlich nichts anrichten konnte. In meinem zug schmiss ich das Droppod mit Scriptor mitten in Franks Armee hinein, schaffte es lediglich einen Prinzen bis auf einen Lebenspunkt hinunterzuknabern, weiters konnte ich seinen Landraider lahmlegen.
Im darauf Folgenden zug wurde der Sternguard Trupp von 2 Trupps Khroneberzerkern und einem Dämonenprinzen attackiert, mit viel Glück konnte sich der Scriptor und ein Sergant in "Sicherheit" teleportieren.. Der Rest des Spiels war geprägt von einem großen Stau aus Lahmgelegten/Zerstörten Fahrzeugen die sich zwischen zwei Felsformationen verkeilt hatten, und sicher 1/3 des Spielfelds einnahm. Auf jedenfall das wichtige drittel, den an der anderen Flanke fand höchtens ein duell zwischen nem einsamen PK Kampftrupp und 2 Kyborgs statt.
Ab der 4. Runde war das Missionsziel klar, punktende Einheiten sollten soviele Geländestücke wie möglich einnehmen. Das Spiel ging über 7 Runden und es wurde gegen Ende nur noch Taktiert. Mit dem Endergebniss das das Spiel an Frank ging.

Ich seh das ganze mit gemischten gefühlen, meine Liste war Subotimal, die 360Punkte Sternguards haben nix gerissen, um 200pkt krieg ich Hammertermis. Die Razorbacks und Landspeeder haben sich bewährt.. aber es hätte auf jedenfall Schlimmer kommen können, die Berzerker sind nur mit dem Droppodtrupp in den Nahkampf gekommen... und ich hab beide Prinzen erledigt.
Alles in allem hab ich wieder einiges gelernt auf das ich achten werde, und ich werd mir vor dem Turnier nochmal das Regelbuch zur gemüte führen um ein paar sachen aufzufrischen, spez. Multiple Nahkämpfe etc.
Danke Frank für das Spiel, die Revanche gibts vielleicht am 24. ;)


So zum Abschluss noch ne Dosis.. Titan.. Toronto GD Gold