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Mittwoch, 1. Februar 2012

Abwechslung


Ich fürchte ich muss mir heute ein wenig Frust vom Herzen schreiben.

Das nächste Kriegshammer.at Turnier steht am 3.3 an, also wird es Zeit sich gedanken über die 1850er Armeeliste und die Spielweise zu machen. Und natürlich auch für die ersten Testspiele..
Das erste offizielle Spiel habe ich am Montag vs den Mathias geschlagen, und gewonnen.. Gespielt habe ich mit meiner bisherigen 1750er Liste, die ein wenig ausgebaut/abgeändert wurde, und jetzt zusätzlich einen Landspeeder-Storm "Melter-Torpedo" mit sich führt.

Jedoch ist es kein Sieg mit dem ich wirklich zufrieden bin, für mich war er unverdient. Das Gelände hat meiner Armee recht gut zugesagt, und ich hatte schlicht und einfach das Glück anfangen zu können... der Angriff des LSS war recht erfolgreich, und auch die Schussphase war nicht schlecht, und ich konnte jede menge von Mathias seinen Fahrzeugen ausschalten, was schlussendlich auch zum Sieg geführt hat

Mathias hat eine sehr ähnliche Liste gespielt.. hätte er die erste runde gehabt, wärs mir wohl ähnlich ergangen..

Glück ist nichts auf das man Bauen kann... und jetzt kommen wir zum eigentlichen Thema..

Ich bin gelangweilt.. nach dem Codex SM zu spielen ist für mich zzt so reizvoll wie mit der Buchhaltung mittagessen zu gehen ;)
Woran liegts? Ich glaub ich hab schon so ziemlich alles gespielt was der Codex hergibt.. das doofe Min/Max Spiel, reine Droppodarmee, Sternguards en Masse, Mech Listen, 6 Cybots etc. etc.
Ich habe so ziemlich alle modelle die das SM Sortiment her gibt.. oft auch mehrfach.. ok ich könnte jetzt noch anfangen irgendwelche auswahlen zu trippeln.. zb 3 Vindicators.. oder anfangen ne reine Bikertruppe aufbauen.. was mich jedoch gar nicht reizt..
Irgendwie bin ich die letzten gefühlten 100Spiele bei meiner aktuellen Liste hängen geblieben, die von allem etwas dabei hat.. von allem etwas kann.. eher reagiert als agiert, um dann im richtigen moment einen "Fritz-Victory" hinzulegen..

Mit wehmut hab ich vor einer weile meinen vorgänger Codex durchgeblättert.. und da gab es echt coole dinge.. Wesenszüge die einem erlaubten 2 Spezialwaffen in einem Trupp einzusetzten, seine ganze Armee infiltrieren zu lassen.. oder Veteranenfähigkeiten wie rasender Angriff oder Tankhunter... jetzt gibts dafür Thunderfire Cannons, Stern/Vanguard und Ironclads.. aber das wars dann schon und eigentlich alles dinge auf die ich sehr gut verzichten kann.. der Codex SM ist wirklich ein Codex Ultramarine... im Laufe der zeit hat es sich für mich herauskristallisiert, das sich meine Armee eigentlich nicht so spielt wie ich mir meinen DIY Orden vorstelle..

Ich habe auch jeden Codex in meiner Sammlung und habe sie gelesen.. jeder andere SM Codex incl. der CSM codex besitzt mehr Charakter und Abwechslung? als der aktuelle SM Codex.

Irgendwie ende ich die letzte zeit immer bei nem Scriptor, 5 Hammertermis im Landraider, 20 Servomarines der rest sind Fahrzeuge.. ich glaube ihr kennt mittlerweile meine Sammlung.. ich hab über 130Marines in Servorüstung. Ich würde liebend gerne wieder einmal eine Wagenladung Marines ins Feld führen.. aber mit diesem Codex kann ich das schlicht und einfach nicht, wenn ich meine Standards mit denen der anderen Marine Codizes vergleiche .. ich muss es zugeben werde ich fast grün vor neid.

Ich dachte heuer wird das jahr des Hausbaus.. und das jahr der 6. Edition.. aber meine entscheidung ist gefallen, führ mich wird das auch das Jahr des Wolfs....

Raetia Hjolda!

Samstag, 1. Oktober 2011

Turniervorbereitungen

Morgen ist es soweit.. der Seetroll in Konstanz veranstaltet ein kleines 1750pkt Turnier im Jugenzentrum Konstanz. Ulrich, Mathias und meinereiner werden mit unsren Armeen antreten, zusätzlich begleitet uns Christian als embedded und macht hoffentlich einige gute Schnappschüsse... Gespielt werden 3 Spiele.. viel mehr weiss ich nicht... im Prinzip gehts mir darum mal wieder mehrere Spiele an einem Tag zu absolvieren.. und natürlich auch mal gegen neue Spieler anzutreten.. wir werden sehen was dabei herauskommt... gespielt wird von mir eine ziemlich ausgewogene Liste..

*************** 1 HQ ***************
Space Marine Scriptor, Null-Zone, Avatar der Sühne
- - - > 100 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren, 5 x Energiehammer und Sturmschild
+ Land Raider, Multimelter, Zusätzliche Panzerung -> 275 Pkt.
- - - > 475 Punkte
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Plasmakanone
- - - > 125 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 250 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Melter, Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 250 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
2 Trikes, 2 x Multimelter
- - - > 100 Punkte
1 Land Speeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 90 Punkte
1 Land Speeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 90 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Salvenkanone
- - - > 100 Punkte
Whirlwind
- - - > 85 Punkte

Gesamtpunkte Space Marines : 1750

Auf jedenfall wurden ein paar Testspiele abgehalten.. und ich hab mich dazu überwunden meine Bases ein wenig zu überarbeiten.. ich hab 2 Trikes bemalt und noch in die Bitzkiste gegriffen und nen 2. Typhoon werfer für nen Speeder gebaut.. die truppe ist bereit..



Ach ja nebenbei hab ich noch diese Planetstrike Meteore angepinselt.. ich bin im Prinzip zu frieden.. ein bisschen gras kommt noch rauf..



So das wars für heute... Spielbericht folgt..

Sonntag, 5. Dezember 2010

Planetstrike

Die 40k Erweiterung Planetstrike ist ja schon seit geraumer Zeit auf dem Markt, aber irgendwie haben sich für mich bisher erst 3? Spiele ergeben. Das erste Spiel ging kurz nach dem Erscheinen gegen die Chaoten und ich "schuldete" noch eine Revance. Franks ansage, satte 4500 Punkte sowie 8 Missionsziele verursachten bei mir schon Vorfreude auf eine ordentliche Keilerei.

Ich packte ein Kantor,Lysander nen Sriptor, einen Kommandotrupp, 25 Terminatoren, 10 Sternguard, 2 Cybots, 40 Taktische, 30 Assaultmarines, 1 Landspeeder sowie 3 Scoutbikes in meine Liste.
Als Strategeme wählte ich Confusion (2 Trupps miteinander Vertauschen), Teleporterschlag (Modelle einer einheit die ihren Rüstungswurf schaffen werden aus de Spiel entfernt) sowie eine Planetenbombe (Gebäude bekommen einen S10 treffer).

Der Plant sah wie folgt aus, die Scoutbikes Turboboosten und bringen damit einen Peilsender in Position, Pedro mit seinem Melter KDoTrupp landet und zerstört ein Gebäude, ein Taktischer Trupp mit Meltern landet und vernichtet ein Gebäude, entweder der Ironclad oder der Chaplain Cybot kommt in einer Ladnungskapsel.. Terminatoren und Assaultmarines schocken und Attackieren soviele Gegner wie möglich....
Jedoch sollte man die Regeln halt schon im vorfeld besser lesen.. es kommt als Angreifer ja alles aus der reserve.. boosten mit Scoutbikern vor den Kapseln funzt also leider nicht ^^

Franks Truppe bestand aus Typhus, 2 Lashprinzen (ich hab das letzte mal ja förmlich danach verlangt^^) 15 Terminatoren, 20 Zerks, 20 Deathguard, 10 niedere Dämonen (hey wo waren die eigentlich?) 10 Kyborgs, 1 Havoctrupp, 1 Raptorentrupp, Landraider sowie Vindicator.

Franks Truppsen in Position erwarten den Feuerschlag. (Blick von meiner Landezone)



Mein Teleporterschlag traf Franks truppen recht hart, Typhus und ein Trupp Termis befand sich in einer Bastion die von dort über eine Fluchtluke einen Gegenschlag verüben wollten. Nur ein Termi blieb davon am leben, eine Bastion, ein abschnitt der Festung als auch ein QG Bunker wurde von der Planetenbombe bzw von Meltern vernichtet, ein Trupp Havocs als auch ein Trupp Deathguard wurde fast ausgelöscht.



Frank war zwar angeschlagen (ich glaub der Verlust von Typhus traf ihn hart) meine aber seine Antwort kam promt. Da mein Scriptor sich noch Zeit lies hatte ich keine chance gegen den Doppellash der meine Termis schön in Position brachte.. Danach gabs Plasmakanonen en masse.. und ein Vindicator volltreffer... 14 Terminatoren weniger, KDo Trupp angeschlagen.



Meine Reserven Treffen ein. 2 Takitsche kommen in Rhinos über die Kante, ein Trupp Assaults in einer Landungskapsel, der Ironclad, die Sternguard mit Kapsel, ein ASM Trupp schockt in die richtige Position.. ein weiterer Trupp hüpfer und meine wichtigste einheit die Hammertermis mit Scriptor fehlen noch.. meine Peilsender befinden sich aber genau da wo ich sie nicht brauche.. also muß man das Risiko eingehen... ASM Trupp - Unfall und ne 2 auf der Tabelle.. Einheit vernichtet... Sturmtermis - Unfall vernichtet.. ein herber schlag... ich könnte heulen.. Sternguards feuern mit 9 Kombimeltern auf die Kyborgs 7 einsen und zweien (naja ich hab erst danach gecheckt das sie eh zu weit weg gewesen währen) und der Ironclad verhunzt ebenfalls seinen Melterschuss auf den Landraider bzw Schüttelt ihn nur. Die Assaultmarines bleiben im Nahkampf mit den Raptoren.



Frank wirft seine Berserker aus den Rhinos in die Schlacht, die ASM werden ausgelöscht. Meine Rhinos werden Zerstört und die Trupps vom Dämonenprinzen angegriffen und Vernichtet. Kantor stirbt, und Lysander beweist wiedereinmal das er ne richtig harte Sau ist. Im werden von mir ein Trupp KYborgs erledigt und der mittlere Abschnitt der Festung zersört. Franks Berserker hauen sich im laufe der Schlacht durch meinen letzten Trupp Assaults ein Trupp Zerks steigt in den verwaisten Landraider und löscht später meine Sternguard aus.



6. und letzter Spielzug.. tja ihr seht was noch auf der Platte steht.. sieg für Frank!


Tja was soll ich sagen, ich könnt mir in den Arsch beisen für die Fehlentscheidungen die ich getroffen habe, das nächste mal muss stärker mit den Peilsendern gearbeitet werden, der Alphastrike muss härter ausfallen.. aber ich glaub ich hab mich noch recht gut geschlagen und die Verteidiger noch ordentlich dezimiert!?

Ich muss sagen mir gefällt Planetstrike, irgendwie ists wie ein Shooter.. es gibt kein Langes vorspiel sondern es geht gleich Rund.. die Strategeme verschaffen einem noch viele zusätzliche Möglichkeiten. Weiters muß ich sagen das die 4,5k Punkte auf der Platte recht gut spielbar waren.

Ich freu mich schon auf das nächste mal! Danke Frank für das Spiel!

Dienstag, 2. November 2010

Achtung Panzer!

Zuerst eine kleine Anektode. August/September 98, meinereiner Sitzt zusammen mit dem 2. Zug im "Ausbildungsraum" der PzAufklKp. Ich bin kurz vorm einschlafen, als 5 Wachtmeisterwapler den Raum betreten und vor die versammelte Manschaft treten. Schweigen... ich ahne böses.... die Wachtmeister werfen sich Blicke zu. Einer schreit: "Ein Lied!" Die anderen Antworten "Panzerlied!".. und sie beginnen zu singen, und wir alle können nicht mehr vor lachen..
Das fiel mir heute wieder ein als ich die fertigen Tanks ablichtete. Und wie es das Internet so will gibt es Leute die vieeeel seltsamere Hobby betreiben als wir.

Aber nun zum eigentlichen Thema.. der neuesten Erweiterung für meinen Ordensfuhrpark.

Als erstes gibt´s ein Rhino zu sehen. Es wird auch immer ein Rhino bleiben, den Christian hat wie auch beim Razorback beim verkleben der Luke ganze Arbeit geleistet.

Castor und Pollux bekommen ebenfalls Verstärkung. In Form von Hermes.. Ein Landraider mit Laserkanonen ist was neues für mich. Auch hier meine bewährte Heraklion (TM) Schlammmischung. Was meint ihr hab ich übertrieben? Und wartets mal ab bis meine Orks Fahrzeuge kommen.. dann wirds erst richtig Dreckig.

Zum Schluss das Razorback Aiakos. Da gabs glatt ne kleine Premiere, ich hab meine erste Radarsuchkopfrakete verbaut... Wahnsinn oder ;)

Tja ich glaub das wars wieder mal vorläufig mit Verstärkung für meine Marines. Weiter geht´s mit etwas komplett anderem..


Montag, 20. September 2010

Glashaus die Zwote..


Eigentlich wollte ich schon seit langem mal die befüllte Vitrine ablichten.. endlich geschafft.. from top to bottom


Das Hündchen, die Cybots, HQs, Kdo Trupp, Sternguard und ein Sturmtrupp


Termis, Termi-HQs, Landraider und der Vollständigkeit halber lungert da hinten noch ein Techmarine rum.


Die Standards... und ja es fehlen noch taktische und Rhinos.. früher oder später..


Das Sturmregal.. Strike from the Sky Brothers! ...der Mann auf dem Jetbike muß mal überarbeitet werden.. 2 schwarze Trikes liegen noch auf lager.. und irgendwie ist mir ne Flugbase abhanden gekommen..

Die Unterstützung

Noch mehr Unterstützung, Notiz an mich.. Decals drucken!

Die bescheidene Luftlandeabteilung.. irgendwann werden die mal einer nach der anderen fertiggestellt.. irgendwann..


Tja Leute.. das war ein kleiner einblick in meine Vitrine.. und wie ihr seht, ein bisschen Platz gibts noch.. irgendwann werd ich um ne zweite daneben nicht vorbeikommen...

Das wars für heute.. Lange Tage und angenehme Nächte!

Montag, 31. Mai 2010

Hey Sarge! Da kommt ein Landraider die Strasse runter!



Dieses Wochende hab ich wieder ein bisschen gearbeitet.. als erstes mein letztes Rhino Chassis.. bei dem ich es geschafft habe die Ketten und die Scheinwerfer zu verlieren.. ersteres konnte ich dank Hintis überschüssigen Chimären Ketten reparieren.. mit den fehlenden Scheinwerfern muss ich leben..


Wie ihr seht ist das ding diesmal wirklich modular.. auch wenn ich zugeben muss das die seitenkuppeln momentan mit patafix in position gehalten werden da mir die Magnete fehlen.. wobei die lösung hier gar nicht mal so schlecht ist.. der Razorbackturm ist selbst gebaut.. und derzeit nur gesteckt.. sobald ich magnete habe, gibts zusätzliche schwer bolter.. vielleicht mach ich mich auch mal an einen Stuka turm.. wer weiß?
Da ich gerade die Pigmente ausgepackt hatte, hab ich gleich auch noch den Ajax den Predator #2 bearbeitet...

Weiters hat der Landraider Kastor seinen Bruder bekommen.. Pollux..

Von ++Ordo Raetorum++

Was soll man groß sagen.. ein stink normaler landraider.. diesmal in der Redeemer Variante.. kein gerödel kein schnickschnack .. nur ein bischen dreck.. er kann übrigens noch in die Crusadervariante umgebaut werden...

Tja ich bin recht schnell vorangekommen.. schneller als gedacht.. und es stehen wieder 4 tage urlaub bevor.. derzeit wird der Vindicator überarbeitet, das er zu den anderen passt.. danach gäbs ja eigentlich nur noch die 2 Trikes.. aber da ja ein Apokalypse spiel ansteht... mal schaun..



Mittwoch, 7. Oktober 2009

Romanes eunt Domus!

Endlich ist es so weit, mein Blog ist online, und ich werd wohl in nächster zeit noch ein wenig am Layout und dem Design basteln.
Eins gleich vorweg, sämtliches Latein das im zuge meines Armeeaufbaus vorkommt ist mit vorsicht zu genießen, ich hab schlicht keine Ahnung von Vocativen und Locativen aber es klingt halt gut und ich glaub es wird mir dafür keiner meine "Eier abschneiden"


Dann ists heute endlich einmal wieder an der Zeit zu zocken. Ein Spiel gegen Franks "Bruderschaft von Angron"
und das in Turnieraufstellung, sprich zwei Lashprinzen, schockenden Meltertermis, Kyborgs sowie Nurgle Marines als Standard.
Ich hab ne ganze weile überlegt was ich aufstellen soll, ich hab die einschlägigen Foren nach Turnierlisten durchkämmt, sogar darüber nachgedacht nach dem neuen Space Wolves Codex aufzustellen (mehr dazu ein ander mal), schluss endlich ists dann was ganz anderes geworden als wie das vorgeschlagene im Internet. Keine Landraider, keine Hammer-Terminatoren, kein Spam, oder Käse-Charaktermodell. Einfach nur Marines.
Ich sehe meine Marines eigentlich schon als Truppe an die ohne furcht in den Nahkampf stürmt, aber wenn ich mir die Teilnehmer des kommenden Turniers so ansehe, so geh ich davon aus das die Meisten eh Freiwillig zu mir kommen. Ich weiss ich habs schon oft gesagt.. es ist Fakt.. Marines schiesen besser als sie Kämpfen! Also lassen wir sie kommen, zerstören ihre Transporter, dezimieren sie so gut es geht, und halten die Stellung gegen den Rest der da ankommt.
Natürlich hab ich noch ein paar kleine Tricks auf lager um den Gegner ein wenig unter druck zu setzen, und die Liste ist sicher noch lange nicht perfekt, aber ich glaub ich werd sie jetzt mal Spielen dann seh ich weiter.. mehr dazu morgen..

Zum schluss noch eine Dosis inspiration. Mein Titanbase steht ja noch aus,und ich hab da vor ner weile was sehr schickes gefunden.Für meinen Warhound leider zu spät, aber wer weiß vielleicht irgendwann für einen Reaver.