Montag, 26. April 2010

I have awoken

Es ist wiedereinmal Zeit für ein kleines Update.. was ist in letzter Zeit passiert?
Ich hab mir mein eigenes Raumschiff gekauft.. ok eigentlich ists ein anständiger Kopfhörer für dessen Kosten ich mir ne komplette Reaver bewaffnung leisten hätte können.. egal.. das Ding schirmt einen einfach extrem von der Aussenwelt ab.. zum Glück hat das Babyfon zusätzlich ne optische Anzeige, und die Katze draussen am Balkon kann hoch genug gegen die Scheibe springen um in mein Sichtfeld zu gelangen :)
Das teil ist auf jedenfall ne richtige bereicherung für mich, auch wenn es schlechte mp3s gnadenloß aufdeckt..
Die letzte Zeit versetze ich mich immer ein wenig mit Ennio Morricone in Stimmung, und danach gibts den dunklen Turm... nur noch 9h dann bin ich durch... eigentlich find ich es schade.. und nicht nur weil ich noch viel zu tun habe. 3Rhinos 1 Landraider und ein Landspeeder Storm sammt Besatzung stehen derzeit auf meinem Tisch, ach ja auch noch ein Techmarine + Lobotomie truppe.. und wenn wirs genau nehmen würden, dann währ da noch der Baneblade, 2 Devastator Trupps, eine Ehrengarde und die 6 Landungskapseln (vor denen es mich am meisten graust ihnen Highlights zu verpassen) ... mal schaun was ich bis zur Deadline schaffe..

In den letzten Tagen hab ich auf jedenfall fleissig an den Cybots gepinselt.. zuerst der OP Cybot

I am entombed within an adamantium sarcophagus. I have been for several thousand years. I am a feared and revered tool of the Emperor. I have been chosen as the unstoppable juggernaught. In my death, I shall bring you yours. For I am a Dreadnought of the mighty Adeptus Astartes, and for me, there is no such thing as fear, as I am fear incarnate.

Wer findet auf anhieb den gravierenden Fehler? Genau schauen.... Orks haben grünes Blut ^^
Tja ich bin ne weile an dem Purschen drangesessen und hab überlegt was könnte ich noch machen.. ne schwarze Rüstung ist einfach langweilig.. ursprünglich waren die Federn mal golden.. aber irgendwie war das zuviel.. also hab ich von Codex über Fortress Grey auf Weiss aufgehellt.. auch hatte er mal gaaanz dezente Highlights.. die aber irgendwie nicht richtig wirken.. und auf Decals wurde absichtlich verzichtet... lediglich mit dem Plasma effekt kann ich mich noch nicht so ganz anfreunden..

Zum nächsten.. dem Ironclad..


ich steh nicht so wirklich auf einige Teile des Modells.. der seismische Hammer zB.. aber +1 Auf der Fahrzeugschadenstabelle ist klasse für ne S10waffe.. da kann man die optionale Kettenfaust getrost zu hause lassen? Ursprünglich hatte ich dem Jungen bereits seine Sturmgranatenwerfer und die zusätzlichen Radarsuchkopf Raketen angeklebt.. aber das Teil muss billig sein, schlieslich landet er mit ner Kapsel und soll den Feind stören..
So 4 Cybots sind geschafft.. und irgendwie hab ich das gefühl das das nicht meine letzten gewesen sind.. der neue ehrwürdige Cybot ist ja soooo schick....

bis bald..

Montag, 12. April 2010

Triumvirat

Lange Zeit ists her das ich etwas fertig bemalt habe.. zum Teil war ich zu Faul und zum anderen teil wusste ich das Rolands Ka-Tet langsam aber sicher ein Ende finden wird.. aber dieses WE hab ichs geschafft endlich wieder den Pinsel zu schwingen, und es geht weiter .. zusammen mit Roland bis in das oberste Zimmer des Turms.. und noch weiter?
Ich habe mir vorgenommen das wenn der Turm Zyklus nach gut 123h Hörzeit, von denen die letzten Stunden angebrochen sind Endet, will ich meine Marines "abgeschlossen" haben, und mit den Orks zu beginnen...

Bevor ich zum eigentlichen Ergebniss dieses WE komme, gibts ein Bild von Shrike der schon etws länger fertig auf meinem Schreibtisch liegt..

Wundert euch bitte nicht über die seltsame stellung.. normalerweise hält der Junge lediglich an seiner linken Stiefelspitze.. natürlich ist das ding heute abgebrochen und ich musste ihm nen Nagel in den Hintern jagen.. und ich hatte keinen Längeren mehr.. das wird noch nachgeholt..
Ein Springer HQ abseits des OP hat mir schon ne ganze Weile gefehlt.. mal schaun.. I5 und Eklauen..

Nun zur eigentlichen Arbeit.. den HQs für die 1. Kompanie

Leider ist mir wie immer das Photo nicht sonderlich gut gelungen.. aber ich glaub man kann was darauf erkennen.. hier im Detail Lysander.. Arme magnetisiert.. und ich konnte für den toten Iron Warrior endlich mal das Tamiya Rot benutzten.. mhh da könnt ich lange dran schnüffeln ;)


Der Ordenspriester in Termirüstung.. klasse Modell von GW und war mein Allererstes HQ... leider sind OPs in Termirüstung dzt Regeltechnisch nicht gerade der hit.. egal.. ich mag ihn!


Zum Abschluss noch der Scriptor in Termirüstung.. der hatte heute schon nen schweren unfall und hat sich seine Finger gebrochen^^ in den Nächsten Tagenringe ich statt der Hand vielleicht ein Sturmschild an.. mal sehen..


Tja das wars so ziemlich mit den HQs meines Ordens.. lediglich der Ordensmeister auf basis von Calgar fehlt noch.. den seh ich jetzt aber längere Zeit nicht in der Pipleine.. als nächstes werden wohl zwei Cybots kommen.. und ein paar Fahrzeuge...

Dienstag, 6. April 2010

2.Turnier, Eindrücke eines Verlierers

Vorbei ists das 2. Kriegshammer.at Turnier.. und ich hoff es hat allen Spaß gemacht, und war nicht das Letzte seiner Art. Wenn ich ehrlich bin, muß ich schon ein wenig frustriert auf den Samstag zurückblicken, 4 Spiele in Serie verloren.. das gabs noch nie.. und wirds auch nie wieder geben! Woran lag´s? … das Glück ist wohl das erste dem man die schuld gibt.. einige werden jetzt sagen.. "Aber die Termis..." stimmt! die haben kaum schutzwüfe verpatzt.. dafür haben sie auch oft nichts getroffen... aber so ists halt.. O Fortuna,velut luna, statu variabilis … O Fortuna, wie der Mond so veränderlich..

Ich würd echt gerne dem Glück die Schuld geben, aber daran lags nicht.. ich hab das ganze schon selbst verbockt.. ich hab mich zu wenig mit den Missionen beschäftigt, wusste zu wenig über die Tyraniden und deren Regeln, hab idiotische Fehlentscheidungen getroffen, und va hab ich zuwenig vor dem Turnier gespielt!

Meine Liste.. mit dem Lysander und seinem Kdo Trupp als Alphastrike war ein One Trick Pony.. und Frank hat es als erstes erkannt, der Trick funktioniert nur beschränkt. Ich spekuliere jetzt einfach mal das es gegen die beiden Chaoten besser ausgesehen hätte.. aber Orks und Tyraniden, die Füttern den Trupp einfach mit Ganten oder Boys.. sobald der Apothekari und die anderen ablativwunden weg sind tut sich Lysander unheimlich schwer mit seinen schlappen 3A sich aus nem Mob rauszuhauen, und früher oder später verliert er seine 4LP. Was noch bitter hinzukommt ist das man mit den 4Meltern gegen Tyraniden auch keinen Blumentopf gewinnt.. mit Plasma würds vielleicht anders aussehen?

Ich mag Lysander, und die Fähigkeit nen LR in der ersten Runde zu knacken sollte man nicht unterschätzen, aber in Zukunft wird das wohl anders funktionieren müssen vlt probier ichs nochmal mit den Sternguard, zwar kein FNP aber sie sind weit Flexibler und dann auch mehr an der zahl, und va ist das erste was die Termis tun müssen, sich wie geplant zum Lysander beamen und ihn raushauen..

Ich liebe Terminatoren, und 10Stk davon sind schon eine Ansage und grundsätzlich bin ich mit ihnen zufrieden.. die normalen hauen schon ein paar Schüsse raus, aber eigentlich sind sie dazu da um andere Dinge zu verprügeln.. 27 S8 Attacken im Charge.. da sollte eigentlich nichts mehr stehen? Aber statt mich damit um die wirklcih gefährlichen Dinge zu kümmern, musste ich mich um irgendwelches Kleinvieh kümmern, weil ich einfach zu dumm war meine Standards richtig einzusetzen.. ich hab generell keine alzu hohe meinung der aktuellen takt. Marines (va nicht wenn ich zu den Graumähnen rüberschiele) aber, die Marines müssen das Kleinvieh ausdünnen, dann überleben sie auch mal den Angriff eines angeschlagenen Mobs von Ganten oder Boys.. und die Termis können sich um die Bossmobs und Krieger etc. kümmern.. aber nein stattdessen sitzen die Trupps feige in ihren mobilen "Bunkern" und schießen raus.. und für den Notfall haben sie noch ne 25pkt teure eFaust dabei.. pff.. so passiert das nicht wieder..

Der Scriptor.. 100pkt für ein Support HQ.. ich weiß nicht ich hab seine kräfte einfach zu wenig gebraucht.. und als ich sie mal wirklich gebraucht habe hat natürlich der Psitest nicht geklappt.. das einzig nützliche ist die Psimatrix, die im 4. Spiel recht gut Funktioniert hat.. aber sonst? Irgendwie sind Ordenspriester cooler..

zu den Spielen selbst.

1. Spiel gegen Marc mit seinen Boys
Gegen Marc mit seinen Orks zu Spielen ist immer ne Freude (und ich lern auch immer was für meine zukünftigen Spiele mit meinen Boys).. eigentlich lief das Spiel ja gar nicht mal so schlecht, ich hab in meiner Erinnerung eigentlich nichts von dem ich abseits der oben genannten Dingen sagen könnte.. Verdammt hätt ich doch... am ende des Spiels hatte Marc mehr KP und VP.. mehr gibts nicht zu sagen...

2. Spiel vs Lukas und seiner Schwarflotte Thanatos
Lief jetzt eigentlich nicht so schlecht, allerdings war meine aufstellung auf dem Festungstisch Suboptimal..ich muß mir in Zukunft die sache mit den Reserven genauer anschaun, wenn Symbionent im Spiel sind genug Abstand zur Spielfeldkante halten damit sie wenigstens eine Runde Feuer fressen können.. die Standards waren ohne Unterstützung vom rest abgeschnitten und wurden schlussendlich deswegen auch vernichtet.. die Termis hättens noch ein wenig herumreissen können wenn sie den letzten Gantentrupp attackiert hätten anstatt darauf zu schießen, dann hätte keiner mehr Standards übrig gehabt.. nichtsdestotrotz wars ein Massaker an meiner Armee.. Lukas definitiv ein Gegner von dem man etwas Lernen kann! Danke!

3. Spiel gegen Ulrichs Heraklion Necrons
Ein Spiel das hätte klappen "müssen", zwar ein saufdoofer Tisch aber Ulrich hat für sich ne wenig wettbewerbsfähige Liste gabaut.. und eigentlich sollte man die Maschinen recht einfach von der Platte prügeln können.. aber Yama kennt seine Armee, er kennt sie sehr wohl.. Zu meiner verwunderung marschiert er mit dem Ctan auf mich zu was mir eigentlich ziemlich passt, und ich male mir schon aus wie das ding hochgeht.. aber dann.. Scriptor verpasst seinen Test für die Nullzone.. und 6 Melter und 6 Raketen als auch das Plasma versagen Komplett.. hat mich ziemlich aus den Konzept gebracht.. das ganze spiel über musste ich mich mit dem Gaukler beschäftigten.. und dann ich weiß nicht welcher Teufel mich geritten hat, vielleicht Ulrichs kommentare zu sich selbst? Da muss ich aufpassen sonst ist "er" der Mono weg.... in 99% der Spiele gegen die Necrons hab ich den Mono ignoriert, und eigentlich ist das auch eine meiner Devisen.. aber nein ich schmeiß die Termis gegen den Mono.. 27S8 Attacken.. 1 Waffe zerstört ergebniss.. ich könnt mir in den Arsch beissen.. ich hätte Ctan und Mono links liegen lassen sollen.. mich nach vorne Beamen, statt zu schiesen noch ein wenig zu rennen, eine Runde Feuer einstecken, und mich auf den Riesenhaufen an Necrons zu schmeißen und sie ins Phaseout zu prügel...
Tja Spiel komplett versaut.. das einzige was mich tröstet ist den Ctan erledigt zu haben. Trotzdem.. DANKE!

4. Spiel gegen Christians Tyraniden
Ein neuer Gegner, Super! , guter Tisch (für mich) Auch klasse!, Mission Königsmord darauf hatte ich mich wirklich schon gefreut.. ich hab anfangs darüber nachgedacht Lysander dem Termitrupp anzuschließen.. aber ich hatte da so ne romantische Vorstellung wie sich das eine HQ mit dem anderen Prügelt.. aber das sehen andere leute anders und stellen ihr HQ an das andere Ende des Spieltisch´s wo es selbst nie etwas machen wird, und ihm auch nichts passieren wird.. langweilig, fast schon Respektloß. Da das HQ eh unnerreichbar war hab ich unter den Tyraniden ziemlich gewütet.. 20 Gargyles, locker 50 Ganten, 2 Tervigone, 1 Morgon, 3 Zoantropen weggeschossen.. dem Trygon noch ein paar lebenspunkte runter geknabbert.. übrig lediglich 3 Schwarmwachen hinter einem Felsen und der Schwarherscher in weiter ferne.. Lysander hatte sich freigekämpft und nur noch einen LP, dann kam die Tante Malantai... und ich war für Lysander 3 einsen :) Die Termis erwischte es härter und die Jungs fingen darauf hin noch ne fette Plasmaschablone ein.. übrig blieben 2 Termis und der Scriptor.. im folgenden Zug schloss sich Lysander dem Termitrupp an.. und ich habs total verkackt.. ich vergaß die Nullzone auszulößen und aus übervorsicht hab ich Lysander in die 2. Reihe gestellt.. prompt schafft die Tante natürlich alle ihre Retter..
In den letzten Runden war ich zudem noch ziemlich in eile und war unkonzentriert nicht gut für mich und auch ein dickes sry. an Christian.. beschissener 7. Spielzug, und ich war gezwungen mit Lysander wegzurennen, und nun das was mir ein wenig sauer aufstößt ich glaub die Malantai hat sich bewegt ist gerannt und hat dann ihren komischen spell gewirkt.. was natürlich Lysander erledigt hat.. geht natürlich so nicht.. zumindest hab ich´s so in der erinnerung, kann mich da aber auch Täuschen.. obwohl ich zu ziemlich alles erledigt habe kommt also der verschissene Doom und macht alles zunichte.. da ich auf dem Sprung war, hat mich der Rest der Punkteauswertung dann auch nicht mehr interessiert.. und ich hab mich mit dem Loser des Tages abgefunden..
Danke! Christian.. ne Revance wird sicher geben!


tja wie schaut die Zukunft aus, ich hoff auf ein baldiges erneutes Turnier (daziwschen hätte ich gerne noch ein Apospiel!).. und bis da hin heißt es üben.. üben.. üben..

P.S.: Danke nochmal an die fließigen Helferlein die mir bei meinem blitzartigen Aufbruch geholfen haben!

P.P.: Bilder gibts heute abend

Donnerstag, 4. März 2010

Turnierliste MK3.5


Ich bin der Hammer
Ich bin das Schwert ins Seiner Hand
Ich bin die Spitze Seines Speers
Ich bin der Panzerhandschuh über Seiner Faust

aber ich bin nicht sein Amboss..



Lange ists her das ich gegen die Imperiale Armee antreten durfte. Und statt Hintis Bowlingbroke gabs diesmal Moses mit seinem durchgehend schick bemalten Venlon Regiment auf der anderen seite des Tisches.

200o Punkte waren die Vorgabe, also hab ich dem Scritor noch ne Termirüstung verpasst, nen Typhoonspeeder eingekauft und die restliche kohle für irgendwelchen schnickschnakc verplempert. Diesmal wollte ich Kampftrupps mit Razorbacks ausprobieren, zusätzlich noch ein Trupp Sternguard statt der Honorguard.

Das Venlon Regiment bestand aus einem Demo, 2 Russen, einem Basi (mit schmutzigem Lauf),1 Banewolf 3 Laksa-sents, 3er Laska Waffenteam, Maschka/HB Waffenteam,Melter Veteranen.. und natürlich noch einem Haufen Infantrie..

Ich habe gegen die Imperiale Armee eine klare Zielvorgabe. 1. DS2 Schablonen wie zB Demolisher. 2. Die HQ Einheit muss ausgelöscht werden. 3. Russen und Waffenteams und wenn einem Unterwegs noch ein Infantrietrupp in die quere kommt wird der Trupp en passant erledigt. Klingt doch ganz einfach und plausibel oder?

Aber ihr könnt euch eh vorstellen wies gekommen ist, oder? Gespielt wurde, 4 Marker erobern, aufbau nach DoW.. die Marker wurden entlang der "Mittellinie" in Geländestücken postiert, Moses bekam den ersten Zug. Durch die Schiere größe seiner Armee konnte er auf der ganzen breite Aufmarschieren, das vernünftigste von meiner Seite aus währe wahrscheinlich gewesen, eine Flanke komplett zu verweigern, dafür auf einem kleinen Punkt massiv einzuwirken, stattdessen verteilte ich meine im vergleich kleine Truppe ebenfalls auf die ganze Breite. Schwerer fehler..
Das einzige was in diesem Spiel glatt lief, war Lysanders Droppod angriff, 7 Kombimelter auf den Demolisher, der Tank explodierte in nem Feuerball, sonst gabs von meiner seite noch ein wenig beschuss der nicht viel anrichtete.. ein Razorback legte sich natürlich gleich mal lahm als es ins Spielfeld reinfuhr.. die Antwort auf den Vernichteten Demo kam prommt.. ein 20ertrupp Impse bekamen den befehl, 1. Glied, 2. Glied.. Maschinenkanonenteams, Laserkanonen, ein KdoTrupp schossen sich auf den Droppod trupp ein.. zuletzt legte der Banewolf noch seine, "Verwunden auf 2+, DS3" Schablone.. als sich der rauch lichtete hatte Lysander 3 von 4 Lebenspunkten durch unsägliche 1en verloren.. und vom ka 350pkt teuren Sternguard trupp war noch der schw. Flamer übrig. Das 2. Razorback wurde seiner waffen beraubt, und einer der Kampftrupps bekam noch einen volltreffer durch ein Geschütz und wurde komplett eingeäschert.

Es gab durchaus noch hoffnung, Lysander stand noch und der Kdotrupp war in Reichweite des Schw. Flammenwerfers, aber dank FNP starben lediglich 2? Bodyguards, Lysander schmiss sich in den Nahkampf.. 3A Trafen.. danach kamen 3 einsen und Lysander wurde von Lord Kommisar Gunther Hirschfeldte durch gezielte schläge seines eSchwerts ins jenseits befördert. Die Dakkapreds waren gezwungen auf den Banewolf zu schießen, da sich die Impse die das zentrale Missionsziel hielten durch einen Befehl 2+ Deckung bekamen.. die Preds schafften es den Banewolf lahmzulegen, der Scriptor verpatzte den Psitest und somit mussten die Termis noch ne runde Laufen. Wenigstens schaffte es ein Trike auf der anderen seite des Tischs einen Russen im Nahkampf? lahmzulegen und damit zu vernichten.

In der Runde darauf wurde der Speeder durch die Sentinels venrichtet, das 2. Razorback lahmgelegt, ein Pred zerstört, ein Kampftrupp auf 2Mann ausgedünnt und niedergehalten, ein Trike weggemeltert.. es war also nicht mehr viel übrig.. die Termis schafften es im verlauf des restlichen spiels dann noch einen 20er trupp bis auf 2 mann zu vernichten, (diese sammelten sich durch befehl wieder) glanz leistung ^^ , ein Kampftrupp im Razorback beförderte noch einen Impsetrupp ins jenseits, 2 senitnells wurden erledigt.. alles was von meiner Trupp am ende der 6. Runde übrig war waren meine Termis..

Fazit: Schlecht aufgestellt, Beschissen gewürfelt. Kampftrupps reissen nichts, lieber 10ertrupps in Rhinos die zwischendurch mal aus dem Dach rausschiesen. Lysander bekommt wieder seinen FNP KdoTupp, ein Dakka Pred wird gestrichen und durch einen Whirlwind ersetzt.. 2+DW Impse, Gretchen, Scarabs etc. nerven..

Nichtsdesto trotz ein lehrreiches Spiel gegen einen netten und fairen "Gegner". Danke Harald! bis zum nächsten mal!.. und vielleicht werde ich das anfangs Gebet dann abschließen können..

Ich bin der Fluch Seiner Feinde und das Leid der Verräter
Ich bin das Ende

Ps.: Noch ne kleine geschichte seitens Moses die ich euch nicht vorenthalten will:

Heldenmut

Lord Kommisar Gunther Hirschfeldte schlug erfolgreich den Vorstoss der feindlichen Truppen, die zuvor mit einer Landungskapsel mitten in den Reihen der Imperialen gelandet waren und für Chaos gesorgt hatten, zurück. Plötzlich öffnete sich ein Riss im Gefüge der Realität und ein grosser Trupp Terminatoren wurde aus dem Warp erbrochen. Nach kurzem Feuergefecht griffen die Ketzer die das Zeichen des Montfortbanners trugen die loyalen Truppen an die sich im nahe gelegenen Wald verschanzt hatten, und löschten diese aus. Um mit einem leuchtenden Beispiel voranzugehen stürmte Lord Kommisar Gunther Hirschfeldte seinem Kommandotrupp voraus um die Ketzer, die sich schändlicher Magie bedient hatten, zu vernichten und seine Truppen zu rächen.

Noch während er vorstürmte ertönte hinter ihm ein ohrenbetäubendes Donnern. Er erkannte das Geräusch des feuernden Basilisken, er selbst hatte die Besatzung vor der Schlacht zusammen gestaucht, als diese mehr als schlampig den langen Lauf des Geschützes gesäubert hatten. Er war sich sicher das nach seiner Zurechtweisung die Mannschaft ihr Ziel genau treffen würde, schliesslich hatte er sie mit je fünf Peitschenhieben bestrafen lassen. Sie würden ihre Pflicht gegenüber der vom Munitorium zur Verfügung gestellten und vom Imperator gesegneten Waffe nie wieder vernachlässigen.

Richtschütze Ostreinen grinste, als er zusah wie seine eben abgefeuerte Geschützgranate ihr Ziel genau traf. In einer riesigen Explosion die das Erdreich meterweit in die Lüfte riss, wurde Lord Kommisar Hirschfeldte vom Angesicht dieser Welt gefegt. Dieser arrogante sadistische Fremdweltler würde nie wieder einem Soldaten des stolzen Venlon Regiments das Leben schwer machen. Er zuckte vor Schmerzen zusammen als sein Kollege Miksa ihm auf den Rücken klopfte und ihm zu diesem gelungenen "Fehlschuss" gratulierte.

Donnerstag, 25. Februar 2010

Turnierliste MK3


Da alle ja fleißig am Spielen sind und ihre Listen auf "Adepticon- Missions" Tauglichkeit testen. Wurde es für mich auch wieder einmal höchste Zeit, leider ist mein Terminplan zur zeit leider recht voll. Aber zum Glück viel gestern ein Termin aus, somit hatte ich spontan Zeit für Franks herausvorderung. Also hab ich am morgen meine Wh40k Glücksunterhose angezogen und meine Armee ins Auto geschmissen.

Ich hab mir die letzten Tage öfters den Kopf über meine Armeeliste zerbrochen. Ich habe meine Marines immer als Angriffstruppe gesehen, Landraider "preschen" vor entladen Termis, hier und da wird ein bischen geschossen und wenns Hart auf Hart kommt müssen auch die Standards ran an den Mann, Xenos etc. und am schluss stehen hofentlich mehr von meinen als von den anderen..

Aber ist das eigentlich notwendig? Betrachten wir mal unsere Turnierteilnehmer.

Franks "Bruderschaft von Angron" wollen zu mir in den Nahkampf
Gerhards "Carpe Noctem", wollen zu mir in den Nahkampf (davon geh ich aus)
Marcs Orks, wollen zu mir in den Nahkampf
Lukas "Schwarflotte Thanatos", wollen zu mir in den Nahkampf
Christians Tyraniden, wollen zu mir in den Nahkampf
Hintis "43. Bowlingbroke", will Nicht mit mir in den Nahkampf
Ulrichs "Heraklion Necrons" wollen auch nicht mit mir in den Nahkampf

Also von 7 Potentiellen Gegnern sind 5 Nahkämpfer. Warum soll ich sie nicht einfach kommen lassen?
Von diesen 5 Gegner bekämpft man 3 anfänglich gleich, sprich den Chaoten und den Orks müssen erst die Transporter weggeschossen werden, dann wirds ein verlustreicher Marsch bis sie meine meine Linien erreichen.
Was die Tyrandien angeht, die büßen halt schon von anfang an gleich Modelle und Lebenspunkte ein. Und was Impse und Necrons angeht die sind ein Thema für sich.

jetzt einmal die gestrige Liste.

*************** 2 HQ ***************
Captain Darnath Lysander
- - - > 200 Punkte
Kommandotrupp, Apothecarius, 4 x Melter
+ Drop Pod, Sturmbolter, Peilsender -> 45 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Space Marine Scriptor, Null-Zone, Tor zur Unendlichkeit
- - - > 100 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Terminator-Trupp
10 Terminatoren, 2 x Cyclone Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust
- - - > 470 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
- - - > 100 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter, Sturmbolter
- - - > 95 Punkte
Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter, Sturmbolter
- - - > 95 Punkte
Insgesamte Punkte Space Marines : 1850 14KP

Die Taktik dieser Liste dürfte eh recht klar sein? Und Frank hat drüben bei sich eh schon einen kleinen Spielbericht geschreiben also lass ich das an dieser stelle.. rollen wir die Liste mal von hinten auf

- Dakka Preds, die bleiben so, super für die paar Punkte
- Trikes, najo nicht unbedingt der Bunrer aber günstig genug um zu Bleiben
- Scouts, definitiv ein Wakelkanditat, durch Tarnmäntel und Lysander gibts zwar nen Fetten 2+ DW aber ihre BF ist Kacke, zudem sinds nur 5 Mann.. sie sind eigentlich nur dabei um auf den Ctan etc. zu schießen, und vielleicht ein Missionsziel zu besetzen. Aber für die 100Punkte? DA bekomm ich ne Salvenkanone oder nen Whirlwind um die unsäglichen Scarabs wegzubrennen etc. etc.
- Die Standards, 10 Mann sind echt überflüssig aber wir wollens ja "Gentlemen-Like" vielleicht fliegen die Plasmakanonen raus und es gibt Raketenwerfer, wieder 10 Punkte gespart. Und Statt den Rhinos gibts Kampftrupps und Razorbacks, kostet nicht viel und ist noch mehr Dakka
-Terminator Trupp, der darf und wird so bleiben. Kann Schießen, Kann Prügeln und dank Scriptor "gaten"
- Der Scriptor, nakt in der Basisausstattung sprich keinen Rettungswurf wenns mal schlangenaugen gibt, muss inmitten des Trupps bleiben und sollte nicht kämpen.. 100 Punkte für Gate, Nullzone und Psimatrix.. hmm schon irgendwie ein fahler beigeschmack aber wertet doch auf.
- Der KdoTrupp, ebenfalls ein wackelkanditat, sicher 4 Melter sind nicht Schlecht, aber das bekomm ich mit Sternguards auch, die sind nur 2pkte pro Nase teurer, was ihre Munition angeht, jedoch viel Flexibler, wenn ich da an die 2+ verwundungs Giftmuni denke, in Kombination mit dem Bolterdrill von Lysander, der nullzone des Scriptors, und wenn ich mir dann noch vorstelle ein Ctan steht vor mir? Auf der anderen seite ist da natürlich das FNP, dieser Trupp kommt mit der Kapsel und schießt einmal, daraufhin wird er beschossen und angegriffen, niemand kann die Typen in seinen Linien brauchen... schwere entscheidung.
-Lysander, der Junge ist wirklich teuer, dafür gäbs 5 Hammertermis, zwar nur 1LP mehr dafür 10A anstatt nur 3Stk (die jedoch mit S10 und +1 auf der Fahrzeugschadenstabelle).. aber er ist ein Ewiger Krieger, macht die gesammte Armee Stubborn, befestigt ein Geländestück, 2+ RW/3+ReW + FNP durch den Kdo Trupp.. ist schon ne Bank.. und irgendwie Stylish..

Tja wie sind die Aussichten, nächste WO gibts ein schon seit langer Zeit versprochenes Spiel gegen Moses mit seinen Impsen, zwar mit 2k aber ich denke das passt schon.. und ich glaube es wird ganz erfrischend sein, mal gegen jemanden ausserhalb der üblichen verdächtigen anzutreten. Dann ists noch eine Woche bis zum Turnier, und ich hoff ich treff da noch auf den Gerhard oder .....

Sonntag, 14. Februar 2010

Stompa

Links und rechts hagelt es wieder einmal updates, Ulrich liefert nen interesanten spielbericht, der von den Inquisitoren des Ordo Xenos noch genauer untersucht werden muss. Weiters präsentiert einem Frank fortschritte in Farbe und Bunt.. da muss ich wohl oder übel zu später stunde noch ein kleines Update nachschieben.. ich leide die letzte zeit eh schon fast chronisch unter schlafmangel.. die paar minuten machen auch schon nichts mehr aus... also Bilder..

Stomper mit Warhound, Chaplain Dread und Mega Dred

Die Arme des Stompas wurden magnetisiert.. jedoch waren die Magnete zu klein um das gewicht zu tragen.. da muss ich nochmal drüber.. weiters fehlen noch jede Menge grotze die div. Arbeiten und schabernack ausführen.


Seht euch mal das ganze Dakka an!



Die Bossplate an der Front fehlt auch noch.. vlt werde ich da aber selst eine basteln, und zwar in Form eines halbmondes.. wir werden sehen.. ich hoff es wird bald wärmer, damit ich wieder ein paar Arbeiten im Freien erledigen kann... zudem hab ich sehnsucht nach meiner Hängematte... das wird aber noch länger dauern.. :(
Napalm.. ende..

Freitag, 12. Februar 2010

Turnierliste MK2 und Sonstiges

Vielleicht kennt ihr das auch? Es gibt Tage, manchmal sogar Wochen wo man in gedankenschwerer Lethargie auf der Couch lümmelt, im bewusstsein man müsste noch vieles für das Hobby erledigen.
Lysander müsste entlich bemalt werden, der Chaplain Dreadnough währe auch fast fertig nur gefällt einem die Farbwahl nicht, an die Orks sollte man auch mal rann.. und im Blog sollte es erst recht ein update geben... aber stattdessen lässt man sich von der Glotze berieseln, mit etwas schlechtem gewissen im Hinterkopf und irgendetwas über Terminatoren aus dem letzten Spiel das sich nicht richtig anfühlt..

Aber zum glück gibts dann bei mir solche momente wo ich in der Glotze, zb Typen sehe wie diesen sog. Prinzen Markus von Anhalt, und man ist sich SICHER das er einer der ersten sein wird, der zusammen mit der Marketing-Abteilung der Sirius-Kybernetik-Corporation an die Wand gestellt werden wird, wenn die Revolution kommt... und statt sich seinen geistigen Brechdurchfall länger anzuhören, in der Gefahr das ein Unglück passiert, schwingt man sich auf, drückt auf Play für den dunklen Turm und beginnt zu Arbeiten.

Ich hab also den Stompa gebaut. Ein hammer Bausatz, aber dafür gibts Bald nen eigenen Post mit Bildern. Versprochen.

So nun zum eigentlichen Thema... ich hatte vor kurzem ja das vergnügen mit Joeys Orks (das nächste mal muss ich auch mit meinen "Schwarzorks" antreten!) zusammen gegen die "neuen" Tyraniden und gegen Morrows Khorne Truppe anzutreten. Adepticon Mission..
Dazu wurde die Liste ein wenig überarbeitet und sah ungefähr so aus.

*************** 2 HQ ***************
Captain Darnath Lysander
- - - > 200 Punkte
Space Marine Scriptor, Terminator-Rüstung, Null-Zone, Tor zur Unendlichkeit
- - - > 125 Punkte
Kommandotrupp, Apothecarius, 3 x Plasmawerfer
+ Drop Pod, Sturmbolter, Peilsender -> 45 Pkt.
- - - > 205 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
10 Sturm-Terminatoren
- - - > 400 Punkte
Ironclad-Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer, Kettenfaust und Melter, Ironclad-Sturmgranatwerfer
+ Drop Pod, Sturmbolter, Peilsender -> 45 Pkt.
- - - > 205 Punkte
*************** 2 Standard ***************
10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
10 Space Marines, Melter, Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Drop Pod, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 235 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter
- - - > 85 Punkte
Insgesamte Punkte Space Marines : 1850

Die Taktik dabei sollte sein, Lysander schließt sich dem Kdo. Trupp an erhält dadurch FNP und Landet mit der Kapsel hinter den gegnerischen Linien. Der Ironclad kommt ebenfalls in der ersten Runde per Kapsel und Meltert ein Fahrzeug weg. Die 10 Sturmis laufen per pedes und Gaten sich zu ner Kapsel (die ja mit Peilsendern ausgerüstet waren) Die Trikes sollten Fahrzeuge grillen, der Dakka Pred schießen, der Trupp im Rhino, Cappen und Drive Bye Shooting, und die letzte Kapsel mit dem 2. Taktischen etwas Streitig machen bzw. Cappen.

Der Ablauf war wie immer ein wenig anders. Lysander mit seinem Trupp schoss irgend nem Dicken vieh ein paar Lebenspunkte weg und wurde den rest des Spiels von Ganten im Nahkampf gebunden (vielleicht lässt mir der alte Schädelsammler ja mal die passenden Bilder zukommen!?).
FNP in Kombination mit Marines ist schon nicht schlecht muss ich sagen, aber vielleicht werde ich in zukunft um Lysanders fähigkeiten besser ausnützen zu können (stichwort Bolter drill) mit Sternguards spielen.. DS3 Muni oder die 2+ Giftmunition. Alternativ natürlcih auch normale Termis, dazu später.

Der Scriptor, Gate ist klasse, nullzone hab ich seltsamerweise nicht gebraucht. Die Frage ist braucht der Junge ne Termirüstung? Sicher nicht schlecht wegen des Rettungswurfs-> Gefahren des Warp.. aber da er ein UCM ist muss man ihn im Trupp nur richtig stellen und er ist ziemlich sicher.

Die Trikes, haben gute Arbeit geleistet und gleichzeitig versagt.. einzeln überleben sie halt nicht und geben zudem noch Killpoints, da muss ich in zukunft entweder mit einem Schwadron arbeiten, oder sie anders einsetzen. Jawaballs hat sich dem Thema gerade angenommen .

Die Standards.. nunja sind halt standards, haben sich eh gut gehalten. Irgendwann spiel ich mal ne Kompanieliste..

Der Dakkapred wurde ignoriert, für 85 Punkte ne Klasse auswahl, das nächste mal gibts zwei davon + zusätzlichen Sturmboltern, für 190 Punkte gibts dann 4xS7 , 12 x S5 und 4x S4 , ideal um Transporter zu jagen und Infantrie einzudecken, oder?

Nun zum eigentlichen Thema, Sturmtermis ohne Landraider.. die Jungs waren zu 10 mit Scriptor und haben den Raider eigentlich nicht sonderlich vermisst.. zuerst wurden sie ein wenig von den Kriegern aufgehalten, erst später konnten sie sich teleportieren und ne runde rumlümmeln, natürlcih kommt niemand auf die Idee die Typen zu Chargen.. und was beschuss angeht so hat sich bei genauerer betrachtung die Spielweise im laufe der 5. Edition und deren Codizes doch ordentlich geändert. Früher gabs an jeder Ecke nen Plasmawerfer, heute stattdessen Melter um die vielen Fahrzeuge zu stoppen, Deckungswüfe ohne ende... und wenn die Termis beschossen werden, dann meistens von Einheiten die Blei regnen lassen. Da sterben Sturmtermis genau so schnell wie die Normalen.. braucht es 10 Hammerterminatoren wirklich? oder sind die normalen vielleicht effektiver, denn für nur 60punkte mehr gibts 20x S4 und 4x S8, efäuste haben auch alle (vom sgt. mal abgesehen), dafür lediglich ein 5er retter. Aber reicht das nicht? Wies der Teufel so will gabs in den letzten Tagen passende Artikel, in der Fanworld (den eröffnungspost ignorieren :D ) und bei den 40kings

Da ich ja genug Termis auf lager habe.. werd ich beim nächsten spiel wohl etwas anders vorgehen..

So viel geschrieben, aber das musste jetzt mal raus.. dieses we gibts noch den Stompa.. und zum Abschluss noch ein interesannter Artikel drüben bei Fritz. Don´t play like Space Marines!
Da ist was drann oder?

P.S. Den Ironclad hab ich vergessen, tja was soll ich sagen, der Junge hat mehr oder weniger versagt! Ich behaupte jetzt mal, wenn man Cybots spielt, dann müssen es mehrere sein.